前言:现在已经不像以前那样只有一个尺寸,现在最少的iPhone开发需要最少需要适配三个尺寸。因此以前我们可以使用硬坐标去设定各个控件的位置,但是现在的话已经不可以了,我们需要去做适配,也许你说可以使用两套UI或两套以上的UI,但那样不高效也不符合设计。iOS有两大自动布局利器:autoresizing 和 autolayout(autolayout是IOS6以后新增)。autoresizing是UIView的属性,一直存在,使用也比较简单,但是没有autolayout那样强大。如果你的界面比较简单,要求的细节没有那么高,那么你完全可以使用autoresizing去进行自动布局。以下会针对autoresizing进行讨论。

零、autoresizing使用前的解释:

UIViewAutoresizing是一个枚举类型,默认是UIViewAutoresizingNone,也就是不做任何处理。

typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {

    UIViewAutoresizingNone                 = 0,

    UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 

各属性解释:

201632390817501.png (731×400)

在这里说明一下,如果是经常使用Storyboard/Xib设置autoresizing,那么转变使用代码设置autoresizing的话,容易出现理解错误问题。比如说UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin,也许会被误认为是顶部距离不变,其实是底部距离不变。这个解决办法也很简单,只需要把使用代码和使用Storyboard设置autoresizing,它们是相反的,只需要这样去记就可以了。

autoresizing组合使用:

也就是枚举中的值可以使用|隔开,同时拥有多个值的功能,可以针对不同的场景作不同的变化。例如:

UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin
意思是:view的宽度按照父视图的宽度比例进行缩放,距离父视图顶部距离不变。

其它的组合类似,我这里就不一一列举了。

注意:

1)view的autoresizesSubviews属性为yes时(默认为yes),autoresizing才会生效。

2)从XCODE6开始,Storyboard&Xib默认是自动布局,因此我们需要手动调整,才能使用autoresizing。

具体操作如图(打开Storyboard文件,你就会看到下面图的界面):

201632390848702.jpg (502×694)

下面会写一个简单的例子以给予你们更直观的理解,并会在本文最后附上Demo下载地址,请继续往下观看噢。

Demo:

1)顶部距离父视图距离不变

2)宽度按父视图比例进行拉伸

3)view与父视图的左边距和右边距不变

201632390909858.png (564×540)

一、使用代码(Code)控制autoresizingMask

下面是项目用到的宏:

#define topSpace 64

#define kMargin 20

 

#define kTopViewHeight 44

#define kTopViewWidth 300

 

#define kTextLabelWidth 200

#define kTextLabelHeight 30

没有做适配之前的代码:
// 以Iphone4(320, 480)为基础,设置各控件的位置

// 注意:必须所有控件都按照Iphone4(320, 480)为基础初始化一次,不然按比例缩放时会发生错误!

UIView *topView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kMargin, topSpace, kTopViewWidth, kTopViewHeight)];

CGFloat textLabelTop = (topView.frame.size.width - kTextLabelWidth) / 2;

CGFloat textLabelWidth = (topView.frame.size.height - kTextLabelHeight) / 2;

UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(textLabelTop, textLabelWidth, kTextLabelWidth, kTextLabelHeight)];

 

// 设置文字及居中

[textLabel setText:@"Garvey"];

[textLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];

 

// 分别设置样式

[topView setBackgroundColor:[UIColor redColor]];

[textLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];// 添加视图

[topView addSubview:textLabel];

[self.view addSubview:topView];

它将会显示:

201632390930508.jpg (244×188)

使用autoresizing进行界面适配:

补充:你可以先按其它的设备尺寸为界面上的控件初始化,因为autoresizing是会以父视图的改变而改变。

// 以Iphone4(320, 480)为基础,设置各控件的位置

// 注意:必须所有控件都按照Iphone4(320, 480)为基础初始化一次,不然按比例缩放时会发生错误!

UIView *topView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kMargin, kTopSpace, kTopViewWidth, kTopViewHeight)];

CGFloat textLabelTop = (topView.frame.size.width - kTextLabelWidth) / 2;

CGFloat textLabelWidth = (topView.frame.size.height - kTextLabelHeight) / 2;

UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(textLabelTop, textLabelWidth, kTextLabelWidth, kTextLabelHeight)];

 

// 设置文字及居中

[textLabel setText:@"Garvey"];

[textLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];

 

// 分别设置样式

[topView setBackgroundColor:[UIColor redColor]];

[textLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];

 

// 设置文字控件的宽度按照上一级视图(topView)的比例进行缩放

[textLabel setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth];

// 设置View控件的宽度按照父视图的比例进行缩放,距离父视图顶部、左边距和右边距的距离不变

[topView setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin];

 

// 添加视图

[topView addSubview:textLabel];

[self.view addSubview:topView];

 

// 注意:重新设置topView位置的代码,必须要写在添加视图的后面,不然autoresizing的位置计算会出错!

CGFloat topViewWidth = kUIScreen.size.width - kMargin * 2;

[topView setFrame:CGRectMake(kMargin, kTopSpace, topViewWidth, kTopViewHeight)];

最后显示:

201632390950869.png (564×540)

二、在Storyboard控制autoresizingMask

autoresizingMask无论是在storyboard中实现还是用代码实现,本质上来说就是六条线。

在storyboard中使用autoresizingMask需要将Autolayout禁用掉。

如图:

201632391014574.png (488×124)

图中共有六条线(上下左右到外围的距离线和内部的两条线)。

如果上下左右的线中的某一条选中,则表示距离父控件的边界的距离不变。

比如图中选中左和上的线,表示蓝色view距离self.view的左边界和上边界的距离不变。

如果同时选中上下左右的线,那么行为会和选中上左的线是一样的,也就是默认的行为。

如果想让子控件尺寸跟随父控件尺寸改变而改变,那么需要用到内部的两条线。内部的线表示允许控件在水平和垂直方向上可拉伸。如果不选中内部的线,说明是不希望控件可拉伸的,也就是固定大小的。

也就是说,周围的线选中表示固定距离,内部的线选中表示允许拉伸。

如果用代码设置autoresizingMask,会发现一个view的autoresizingMask属性是一个枚举:

UIViewAutoresizingNone                 = 0,

UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 

除了第一个是None,剩下的六个就对应storyboard中的六条线。

注意上面

UIViewAutoresizingFlexibleWidth

UIViewAutoresizingFlexibleHeight

这是正好和storyboard中设置autoresizingMask中内部的两天线是一致的:可拉伸的宽度和高度。

剩下的需要注意一下:

UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin 

UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  

UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    

UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin

在storyboard中,如果选中周围的线,表示距离固定。比如我选中了左边的线,那么表示我想要左边的距离固定,所以在代码中我应该选择UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin,即表示右边的距离不固定,那么则默认左边的距离固定。

autoresizingMask的缺点是只能保证父控件和子控件间的关系,无法保证同级控件间的关系,也就是说有些需求,autoresizingMask是无法实现的。更多的精力应该放在Autolayout上。

详解iOS应用开发中autoresizing尺寸自动适应属性的用法的更多相关文章

  1. HTML5在微信内置浏览器下右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题

    HTML5在微信内置浏览器下,在右上角菜单的调整字体导致页面显示错乱的问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧

  2. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  3. ios – containerURLForSecurityApplicationGroupIdentifier:在iPhone和Watch模拟器上给出不同的结果

    我使用默认的XCode模板创建了一个WatchKit应用程序.我向iOSTarget,WatchkitAppTarget和WatchkitAppExtensionTarget添加了应用程序组权利.(这是应用程序组名称:group.com.lombax.fiveminutes)然后,我尝试使用iOSApp和WatchKitExtension访问共享文件夹URL:延期:iOS应用:但是,测试NSURL

  4. ios – Testflight无法安装应用程序

    我有几个测试人员注册了testflight并连接了他们的设备……他们有不同的ios型号……但是所有这些都有同样的问题.当他们从“safari”或“testflight”应用程序本身单击应用程序的安装按钮时……达到约90%并出现错误消息…

  5. ibm-mobilefirst – 在iOS 7.1上获取“无法安装应用程序,因为证书无效”错误

    当我的客户端将他们的设备更新到iOS7.1,然后尝试从AppCenter更新我们的应用程序时,我收到了上述错误.经过一番搜索,我找到了一个类似问题的帖子here.但是后来因为我在客户端使用AppCenter更新应用程序的环境中,我无法使用USB插件并为他们安装应用程序.在发布支持之前,是否有通过AppCenter进行下载的解决方法?

  6. ios – 视图的简单拖放?

    我正在学习iOS,但我找不到如何向UIView添加拖放行为.我试过了:它说“UIView没有可见的接口声明选择器addTarget”此外,我尝试添加平移手势识别器,但不确定这是否是我需要的它被称为,但不知道如何获得事件的坐标.在iOS中注册移动事件回调/拖放操作的标准简单方法是什么?

  7. ios – 什么控制iTunes中iPhone应用程序支持的语言列表?

    什么控制iPhone应用程序的iTunes页面中支持的语言?

  8. ios – 获得APNs响应BadDeviceToken或Unregistered的可能原因是什么?

    我知道设备令牌在某些时候是有效的.用户如何使其设备令牌变坏?从关于“未注册”的文档:Thedevicetokenisinactiveforthespecifiedtopic.这是否意味着应用程序已被删除?.您应该看到四种分发方法:如果您选择AppStore或Enterprise,您将在后面的对话框中看到Xcode将APNS权利更改为生产:如果选择AdHoc或Development,则aps-environment下的文本将是开发,然后应与后端的配置匹配.

  9. ios – 当我关闭应用程序时,我从调试器获得消息:由于信号15而终止

    我怎么能解决这个问题,我不知道这个链接MypreviousproblemaboutCoredata对我的问题有影响吗?当我cmd应用程序的Q时,将出现此消息.Messagefromdebugger:Terminatedduetosignal15如果谁知道我以前的问题的解决方案,请告诉我.解决方法>来自调试器的消息:每当用户通过CMD-Q(退出)或STOP手动终止应用程序(无论是在iOS模拟器中还是

  10. ios – NSUbiquityIdentityDidChangeNotification和SIGKILL

    当应用程序被发送到后台时,我们会删除观察者吗?我遇到的问题是,当UbiquityToken发生变化时,应用程序终止,因为用户已经更改了iCloud设置.你们如何设法订阅这个通知,如果你不这样做,你会做什么来跟踪当前登录的iCloud用户?

随机推荐

  1. iOS实现拖拽View跟随手指浮动效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了iOS实现拖拽View跟随手指浮动,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

  2. iOS – genstrings:无法连接到输出目录en.lproj

    使用我桌面上的项目文件夹,我启动终端输入:cd然后将我的项目文件夹拖到终端,它给了我路径.然后我将这行代码粘贴到终端中找.-name*.m|xargsgenstrings-oen.lproj我在终端中收到此错误消息:genstrings:无法连接到输出目录en.lproj它多次打印这行,然后说我的项目是一个目录的路径?没有.strings文件.对我做错了什么的想法?

  3. iOS 7 UIButtonBarItem图像没有色调

    如何确保按钮图标采用全局色调?解决方法只是想将其转换为根注释,以便为“回答”复选标记提供更好的上下文,并提供更好的格式.我能想出这个!

  4. ios – 在自定义相机层的AVFoundation中自动对焦和自动曝光

    为AVFoundation定制图层相机创建精确的自动对焦和曝光的最佳方法是什么?

  5. ios – Xcode找不到Alamofire,错误:没有这样的模块’Alamofire’

    我正在尝试按照github(https://github.com/Alamofire/Alamofire#cocoapods)指令将Alamofire包含在我的Swift项目中.我创建了一个新项目,导航到项目目录并运行此命令sudogeminstallcocoapods.然后我面临以下错误:搜索后我设法通过运行此命令安装cocoapodssudogeminstall-n/usr/local/bin

  6. ios – 在没有iPhone6s或更新的情况下测试ARKit

    我在决定下载Xcode9之前.我想玩新的框架–ARKit.我知道要用ARKit运行app我需要一个带有A9芯片或更新版本的设备.不幸的是我有一个较旧的.我的问题是已经下载了新Xcode的人.在我的情况下有可能运行ARKit应用程序吗?那个或其他任何模拟器?任何想法或我将不得不购买新设备?解决方法任何iOS11设备都可以使用ARKit,但是具有高质量AR体验的全球跟踪功能需要使用A9或更高版本处理器的设备.使用iOS11测试版更新您的设备是必要的.

  7. 将iOS应用移植到Android

    我们制作了一个具有2000个目标c类的退出大型iOS应用程序.我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android?此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现.谢谢到目前为止,guenter解决方法老实说,我认为你正在计划的只是制作难以维护的糟糕代码.我意识到这听起来像很多工作,但从长远来看它会更容易,我只是将应用程序的概念“移植”到android并从头开始编写.

  8. ios – 在Swift中覆盖Objective C类方法

    我是Swift的初学者,我正在尝试在Swift项目中使用JSONModel.我想从JSONModel覆盖方法keyMapper,但我没有找到如何覆盖模型类中的Objective-C类方法.该方法的签名是:我怎样才能做到这一点?解决方法您可以像覆盖实例方法一样执行此操作,但使用class关键字除外:

  9. ios – 在WKWebView中获取链接URL

    我想在WKWebView中获取tapped链接的url.链接采用自定义格式,可触发应用中的某些操作.例如HTTP://我的网站/帮助#深层链接对讲.我这样使用KVO:这在第一次点击链接时效果很好.但是,如果我连续两次点击相同的链接,它将不报告链接点击.是否有解决方法来解决这个问题,以便我可以检测每个点击并获取链接?任何关于这个的指针都会很棒!解决方法像这样更改addobserver在observeValue函数中,您可以获得两个值

  10. ios – 在Swift的UIView中找到UILabel

    我正在尝试在我的UIViewControllers的超级视图中找到我的UILabels.这是我的代码:这是在Objective-C中推荐的方式,但是在Swift中我只得到UIViews和CALayer.我肯定在提供给这个方法的视图中有UILabel.我错过了什么?我的UIViewController中的调用:解决方法使用函数式编程概念可以更轻松地实现这一目标.

返回
顶部