c – cout << setw不能与åäö正确对齐 以下代码重现了我的问题:这产生以下输出:如果我将代码中的“”更改为例如“ABC”,那么它的作品:为什么会发生这种情况?解决方法随着std::cout与正确的区域设置,你可能也必须切换到宽字符串.例如:Demo
objective-c – 在SpriteKit中循环播放背景音乐 我正在使用SpriteKit框架完成iOS游戏.我想知道在用户播放时是否有任何方法可以循环播放背景音乐.SpriteKit包含一个简单的音乐播放器,但它不允许循环播放音乐…….总结以上是DEVMAX为你收集整理的objective-c–在SpriteKit中循环播放背景音乐全部内容。如果觉得DEVMAX网站内容还不错,欢迎将DEVMAX网站推荐给好友。
基于复杂的Haskell类型生成C结构体 我试图在我的C代码中使用Haskell库.我试图使用的Haskell函数的类型为String–>IO[参考]其中Reference是一个相当复杂的结构.基于阅读各种文档,似乎我必须使这种类型是Storable的一个实例,并且还有一个类似的结构,在我的C代码中定义,以便能够访问它.对于这样一个复杂的类型来说,这似乎是很多非常重复的工作.有没有办法自动化这个?解决方法这取决于你的实际用例,但…
c – 对rvalue引用的一些澄清 我知道他们在做什么,但是我找不到要包含标准标题的证据.在gcc44有时std::move可用,有时它不是,所以一个definitiveinclude指令将是有用的.当实现移动语义时,源可能被置于未定义状态.这个状态是否一定是对象的有效状态?请参阅20.3实用程序组件
c – 具体类的继承是否邪恶? 我为大多数类型使用接口/抽象基类,并且不经常从具体类继承,但是我最近遇到需要继承或组合的情况.我已经意识到一个界面“程序到界面而不是实现”,但最近决定深入挖掘.我已经看到参数againstinheritance,我已经看到了反对arguments,但我很好奇大型代码库的其他维护者实际上在现实生活中做了什么.恐惧是夸张吗?你是从具体的班级继承还是继承怀疑论者呢?
变量1 =({statement 1; statement 2;})在C中构造 为什么构造({;})在C中是合法的,为什么它返回最后一个语句值作为表达式的结果?).我不知道为什么他们没有标准化.我希望他们愿意.
SA_ONSTACK在sigaction中有什么用? 传递信号时,信号处理程序在进程的堆栈上执行.如果在sigaction()中使用SA_ONSTACK,则使用不同的堆栈.使用不同堆栈有什么用?解决方法备用堆栈的一个用途是尝试正确处理SIGSEGV.如果您的进程刚刚收到SIGSEGV,因为它超出了堆栈限制,则无法在进程堆栈上运行信号处理程序–它已经已满.在这种情况下,拥有一个备用堆栈允许您(小心地)运行一些或多或少的正常关闭.
参考c中的参考文献 我正在阅读c中的参考概念,我对CCompleteReference中的这个陈述感到困惑.Youcannotreferenceanotherreference那么在这种情况下发生了什么:我得到的输出是:解决方法措辞有些令人困惑.他们的意思是你不能拥有一个int&&安培;类型(请注意,有一个int&&这样的东西,但这是一种不同类型的引用).在您的代码中,引用引用引用由var表示的对象.名称ref和va
c 11成员函数从unique_ptr的向量返回原始指针的向量 如果没有c11技巧来节省开销,我应该使用类型向量对于m_objs在第一位?JonathanWakely的解决方案使用operator[]改进了我的,以便调用者可以直接访问各个对象.还有其他解决方案吗?
c – 我可以重用rvalue引用参数来返回右值引用吗? 请考虑以下代码:这适用于以下用例但它创造了一个悬垂的参考现在,我理解为什么会这样,以及如何修复它但我认为如果有人写上面的代码看起来像是在寻找麻烦,这是一个使用错误.是否有任何“规范”的现实示例,其中上述运算符返回右值引用是一个问题?为什么我应该总是从操作符那里返回一个rvalue有什么令人信服的理由?