Objective-C属性Getter / Setter崩溃EXC_BAD_ACCESS

我想知道为什么为另一个类中的属性赋值会导致EXC_BAD_ACCESS.我似乎无法弄清楚为什么.1.)发送到setter的值是非零的;2.)当尝试分配值时,EXC_BAD_ACCESS发生,变量为nil;在Cocoa和CocoaTouch应用程序中使用这种模式都会导致EXC_BAD_ACCESS,所以我不认为它是平台,但我相信这是我正在使用的模式.我的问题是,是在分配变量时,还是我创建属性的方式?

c – 按变量值访问struct属性

我的课程中有4个属性的结构“边距”.我没有写出四种不同的getter/setter方法,而是认为我可以用更好的方式做到:但是如何在函数setMargin()中设置与字符串“which”对应的struct的属性?例如,如果我调用myClass::setMargin,我怎么能将“margin.left”设置为“3”?最好在保持结构POD的同时?我真的无法弄清楚这一点……解决方法首先,你的想法很糟糕……总结以上是DEVMAX为你收集整理的c–按变量值访问struct属性全部内容。如果觉得DEVMAX网站内容还不

objective-c – 使用SceneKit在3D空间中旋转SCNode对象

添加更多点以获得更圆的形状.>使用物理!SCNPhysicsField类模拟了径向引力,因此您可以将重力场放入场景中,为行星添加一些物理体,然后坐下来观看您的太阳系灾难性破坏自身的生命!在这里获得真实的行为需要大量的试验和错误–你需要为每个行星设置一个与你预期的轨道相切的初始速度,并调整速度以使其正确.研究太阳系的一些星历数据可能会有所帮助.

c – 了解预处理程序指令

为什么这段代码没有编译?如果我理解正确,这应该编译.哪里我错了?解决方法当预处理器解释时它将用ASC取代THREADMODEL:除非#definedASC和NOASC具有数值,否则预处理器将用0值替换它们:然后计算结果为1,因此预处理器将评估该块.要解决此问题,请尝试为ASC和NOASC提供不同的数值,如下所示:希望这可以帮助!

c – 将可变模板参数转换为其他类型

如何将类型从可变模板参数转换为另一种类型?非常感谢你.对不起,我的英语不好.解决方法您可以做的不仅仅是将可变参数包作为普通列表扩展:您也可以扩展表达式.因此,您可以将m_sequences作为元素的元组,而不是元素的元组:您还可以使用参数包进行漂亮的技巧,从矢量中选择适当的元素:

c – 使用参数覆盖删除

我可以使用不同的参数覆盖全局operatornew,例如我可以:可以单独调用由于每个都可能使用一些不同的分配方案,我需要为每个分配方案单独的delete()函数.但是,delete不能以相同的方式重载!delete是唯一有效的签名.那么如何处理上述情况呢?

c – 通过迭代器更改元素

当我想通过使用迭代器来改变集合的元素时,我有问题.这个简单的代码可以解释我想做什么.为什么我不能改变普通迭代器指向的值,而不是const_iterator?

c – 为什么必须为存储在堆中的函数的局部变量调用delete?

假设您具有以下功能:为什么会产生内存泄漏?由于我无法在函数外部访问此变量,为什么每次调用此函数时编译器都不会自行调用delete?因为您负责删除使用new创建的任何内容.Whydoesn’tthecompilercalldeletebyitselfeverytimeacalltothisfunctionends?通常,编译器无法判断您是否仍具有指向已分配对象的指针.例如:doSomethingElse只是在函数调用期间使用指针?它是否存储指针的副本以供以后使用?

C#volatile和Nullable

请注意,我实际上并不需要在Nullable上的易失性语义.场上,我偶然遇到这个错误,只是好奇.解决方法Nullable不是参考类型.这是一个值类型:注意结构部分.只是因为它有一个空值不会使它成为引用类型…它是一个可空的值类型.有关详细信息,请参阅C#4语言规范的第4.1.10节.

c – 为什么D中的这个并行代码如此严重?

并行运行的函数是propagateLabels,它具有对标签的共享,非同步访问权限,nUpdated和active.谁知道这是什么奇怪的行为,但它不可能是好的.在开始分析之前,您需要将算法修复为线程安全.