objective-c – 更改UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator的颜色 一个快速的问题,我想将UITableViewCellAccessorydisclosureIndicator(tableView右侧的箭头)的颜色从默认的灰色更改为白色.解决方法您应该创建一个图像并使用它!细胞.accessoryView=myAccessoryUIImageView;
objective-c – 是否可以在使用UICollectionViewFlowLayout的UICollectionView中交换2个单元格? 说我有一个UICollectionView使用UICollectionViewFlowLayout和以下格式:我触摸单元格9并将其拖动到单元格6上,将单元格9移动到单元格6的单元格和单元格6到单元格9的位置:有没有办法轻松移动和动画单元格6到单元格9以及移动和动画单元格9到单元格6的位置?还是我必须将UICollectionViewLayout子类化?如果我必须对UICollectionViewL
C#XNA的Javascript(或类似)游戏脚本 我正在看着Javascript.我希望我可以添加功能和其他可以从外部游戏脚本调用的小API来操纵游戏或加载数据.我不关心游戏被黑客入侵,因为它已经很早了–开发是非常重要的.任何帮助将不胜感激.解决方法你可以试试Jint这是一个用C#编写的开源JavaScript解释器
为什么在C/C++中大量使用缩写? 我最近一直在C和C上阅读,不禁让C/C++程序员在变量和函数名称中使用缩写方式.我看不出有什么好处的原因,因为两者都是编译语言.实际上,我遇到的所有代码都使用缩写比其他语言.那么问题呢就成了有没有理由想在C/C++中使用缩写?使用较长的变量名称是否存在性能问题,还是仅作为约定?
链接问题与“多重定义”编译错误 我有以下“常量”标题:我在文件X.c和Y.c中包含了这个标题.请注意,我不在X.h或Y.h中包含它.文件X.c和Y.c被编译成目标文件,这些文件存档到名为libXY.a的静态库中.当我在Z.h中包含X.h和Y.h时,当我链接到libXY.a时,我无法编译Z.c而没有错误:尝试编译Z.c时出现以下编译错误:我已经尝试将kFoo和kBar设置为extern,但这没有用.当我只包含常量一次时,我将如何解决多个定义?
c – 在现有数组周围的STL非复制包装? 是否可以为现有的POD类型元素创建类似STL的容器,甚至是STL式迭代器?例如,假设我有一个int数组.可以方便地调用一些STL函数,如find_if,count_if或直接在该数组上排序.非解决方案:复制整个数组,甚至只是引用元素.目标是非常记忆和节省时间,同时希望允许使用其他STL算法.解决方法您可以直接在常规C风格的数组中调用许多STL算法–它们是为此设计的.例如.,:我想你会发现大多数的东西都像你所期望的那样工作.
在C中使用多个间接? 在什么情况下可能需要使用多个间接在C?解决方法@aku指出的最常见的用法是允许在函数返回后更改指针参数.这将打印但是,还有其他一些有用的用法,如下面的示例,迭代字符串数组并将其打印到标准输出.
如何在Objective-C中编辑PDF? 我在Objective-C中编写一个应用程序.我有一个PDF模板,我需要将实际值替换为PDF中的占位符,然后将结果保存到新的PDF中.我该怎么做?我应该使用哪个库?解决方法我找到了解决方案!它连接了quartz2d的功能和UIGraphics的简单性.
c – 如何做原子比较和增量? 在我尝试开发一个线程安全的C弱指针模板类时,我需要检查一个指示对象仍然存在的标志,如果是,则增加对象的引用计数,并且我需要原子地执行这两个步骤.我知道编译器提供的内在函数的存在,例如_InterlockedCompareExchange()和_InterlockedIncrement().但是我想要的是一个interlockedCompareIncrement()函数,至少在Windowsx86平
我应该在C中使用相同的名称作为成员变量和函数参数 我想知道对C中的成员变量和函数参数使用相同的名称是否是一个好习惯.我来自Java背景,这是常见的.我想知道如果在C中有缺点做以下(代码工程):谢谢你的答案.正如我所理解的那样,一个更好的做法是放一些标记来区分成员变量和函数参数,如:在一些编辑器(如QtDesigner)中,成员变量显示为不同的颜色.这就是为什么似乎不需要添加任何前缀.解决方法这是正确的,并被标准允许.但是更好的方法是使用一些成员变