c – std :: type_info :: hash_code()的唯一性和“应该”的含义

如果第8段是要求,那么看起来似乎不可能实现,除非运行时在程序中对所有符号名称进行某种全局定义,以确保缺少哈希冲突,这似乎是标准的相当大的负担执行实现,特别是对于一个名为hash_code()的函数.如果“应该”并不意味着具有约束力,那么这个说法似乎是一个毫无意义的,而且是标准的缺陷,因为要求实现来尝试实现一个不能依赖的困难要求,没有任何价值,只会引起混淆和分裂.任何人知道为什么在那里?

c – AfxGetInstanceHandle()触发断言失败

我在我的C程序中使用MFC(使用VisualStudio2008).我必须在程序的开头调用AfxGetInstanceHandle().此功能触发断点:ASSERT语句失败.我想知道,为了初始化afxCurrentInstanceHandle,我们尝试访问之前,你是否有事要做.PS:我在一个共享的DLL中使用MFC.编辑我的代码是这样的:我想使用InstanceHandle来初始化一个CComMo

为什么C 11中没有向量(size_type n,const Allocator&alloc)?

在C11中,std::vector具有构造函数向量,它将默认构造n个项目,这些项目可以与默认的可构造,可移动,不可复制的类一起使用.但是,与其他所有向量构造函数不同,没有采用分配器的变体,我采用了以下方法:有没有更好的方法来实现这一目标?有没有特定的原因从标准中省略了vector?解决方法在考虑之后,它可能不是一个缺陷.allocator_type和value_type可能是相同的类型.在那种情况下,哪个函数会向量调用?

c – 将常量参数传递给CUDA内核的最快(或最优雅)方式

假设我想要一个需要做很多事情的CUDA内核,但是有些圆顶参数对所有内核都是不变的.此参数作为输入传递给主程序,因此无法在#DEFINE中定义它们.内核将运行多次并且需要这些参数来进行数学运算.我的问题是:将这些常量传递给内核的最快方式是什么?常量是2或3个元素长度float*或int*数组.它们将在这些中约5~10个.玩具示例:2个常量const1和const2好点吗要么或者可能在一些全局只读内存中声明它们并让内核从那里读取?有没有更好的方法我不知道?

c – boost :: python:编译失败,因为复制构造函数是私有的

我使用boost::python来包装一个C类.这个类不允许复制构造函数,但python模块总是想创建一个.C类看起来像这样(简化的)ByteArray类继承自boost::noncopyable,因此Foo没有复制构造函数.这是python模块存根:当编译boost::python模块时,我收到错误,因为ByteArray继承自boost::noncopyable,所以无法创建Foo的副本构造函数.我如何禁用我的python模块中的复制构造函数?谢谢克里斯托夫解决方法我找到了.我必须指定boost::n

C中的算术下溢和溢出是什么?

我在发布问题之前做过Google搜索.This是我在搜索结果中得到的.我想知道关于C编程的算术下溢和溢出的概念是什么.解决方法溢出从http://en.wikipedia.org/wiki/Arithmetic_overflow:theconditionthatoccurswhenacalculationproducesaresultthatisgreaterinmagnitudethanthat