c – 如何使用SDL一次处理多个按键? 谢谢解决方法一个很好的方法是写一个处理输入事件的键盘处理程序,并将事件的状态保持在某种结构中.每当键盘处理程序接收到“按键”事件时,它将该键设置为启用,并且当它获取一个关键的事件时,它将其设置为禁用.然后,您可以一次检查多个键,而不直接拉动事件,您将能够在整个框架上重复使用键盘,而不会将其传递到子程序.一些快速伪码:
C之前用于OS开发的语言 我知道C是操作系统开发的标准编程语言,但出于好奇,我想知道它之前是什么.在C之前用于操作系统开发的主要编程语言是什么?解决方法在C被用于Unix之前,有很多系统.Here’sasparsetimeline.点击每个系统了解详情.大多数早期系统将在汇编程序中实现.一个显着的例外是其在1961年B5000的前期,其中以ALGOL编写的O/S.
c – 混淆大O符号(具体示例) 我们今天在课堂上做了一个关于大O表示法的练习.这是一个问题:我的直觉告诉我,f=n/2n2=O,但根据我的教授,答案只是O.有没有人可以向我解释为什么,当我们只是改变我们认为是输入大小的时候?我明白这不是一个嵌套循环–这不是令我困惑的.我不明白为什么给定的输入大小,第二个循环只被认为是O.我可以理解这一点的唯一方法是如果我们隔离第二个循环,然后将输入大小重新定义为简单的n=size^2.我在正确的轨道上吗?
objective-c – 分配括号中括起来的几个语句和ObjC中的大括号 1我正在阅读第三方RESideMenu框架的代码,并注意到一些奇怪的语法似乎工作正常.这是令人困惑的一点:这个语法如何工作?我怀疑它与C级块的范围有关,但我从未见过这个.我也认为这可能是Objc-2.0文字的新功能,但我不认为这是真的.所以我想我的问题是这是如何工作/什么使这项工作?
可以在C中创建一个可以自己调用的真正的函数类型吗? 我试图通过Y-combinator在C中引用函数名来写递归.但是,我无法在以下尝试中找出函数的类型:编译器不能推断什么是功能,我也不能.然后我尝试了以下:这与上面的例子相比,我将工作函数改为可调用对象,这个函数容易被推导为Factorial,导致以下组合器的完整实现:问题是,是否可以将structFactorial重写为一个简单的函数?
c – 奇数平台上的std :: byte 阅读HerbSutter关于最新C标准会议的博文,它注意到std::byte被添加到C17.作为初步阅读,我有一些担忧,因为它使用unsignedchar,因此它可以避免严格别名规则的复杂化.我最关心的是,它如何在CHAR_BIT不是8的平台上运行?我曾经在CHAR_BIT为16或32的平台上工作.鉴于std::byte用于处理“面向字节的内存访问”,并且大多数人理解字节以指示八位字节,这对于期望这样做的个人将如何工作解决连续8位内存的问题?我已经看到人们只假设CHAR_BIT是8(不知道CHAR_BIT
如何在emacs中选择(标记)C函数的正文? 我以前在c模式中记住一个组合键来选择C函数,但是我已经忘记了它,似乎无法找到它.有没有人记得这个组合是什么?解决方法在Emacs23中,似乎必须:FWIW,我发现这是通过列出模式C-hb的所有命令,并搜索’标记’.