c 11 – 为什么“矢量v {{5,6}};`工作?我以为只有一双{}被允许? 给定一个具有两个构造函数的类A,取initializer_list和initializer_list分别打电话给前者,和呼吁后者,如预期.(clang3.3,显然gcc的行为有所不同,看到答案,标准要求什么?
c – boost :: filesystem :: recursive_directory_iterator带过滤器 解决方法是的,在遍历目录的同时,您可以测试排除列表中的名称,并使用递归迭代器的no_push()成员阻止它进入这样的目录,如下所示:
c – 在std :: vector中找到 我有一对矢量.该对中的第一个类型为std::string,第二个类型为Container.在std或boost中存在什么方便的功能,以便我可以返回一个给定字符串值的容器作为键?UPDATE有人评论说,我可以使用std::map,但实际上我需要按照我把它们推送到向量的顺序来保存我的项目的顺序.解决方法一个可能的解决方案:这是一个完整的例子:这里是liveexample.
c – 为什么直接列表初始化会导致类型引用模糊的模糊,如果转换类型和类型引用被声明? 这个问题在thisanswer年的情况下有所上升.考虑一个例子:我不明白#2和#4为什么会导致歧义,而#1和#3则不会.所以问题是–为什么直接列表初始化会导致隐含的转换参考的歧义,如果转换类型和类型的引用被声明?
为什么普通类型的bool和int8_t在C中是int32_t? 我很好奇C的内置bool类型的一些行为.据我所知,std::common_type使用隐式可转换性来确定通用类型.我会期望一个表达式与bool和另一种类型会导致bool转换为该类型.例如,我可以看到boolfloat–>float和booldouble–>双.但是,boolint8_t–>int32_t和boolint16_t–>int32_t.为什么会这样?解决方法简答:积分推广.在数值运算中,如果所有可能的值适合于int,则将小整数类型提升为int,否则将其提升为unsignedint.在大多数机器上
c – 如何在Visual Studio中读取调试内存窗口 我之前在VisualStudio中使用过调试模式,但我从来没有使用内存窗口.如果我有一个简单的应用程序计算a=bc并使b=8和c=-2,我如何在不使用监视的情况下在内存窗口中找到地址a,b和c及其值?当我尝试时,我看到了大量的“胡言乱语”,我无法理解.这是一个截图:如果我想做同样的事情,但在Linux环境中,我怎么能做到这一点?
为什么bsearch返回一个void *? 如果我传入一个constvoid*base,那么不应该bsearch也返回一个constvoid*结果?解决方法当你搜索一些东西时,这是一个有效的请求,你可以在找到它之后修改它.如果搜索功能不允许你这样做,这将是太限制性的.当然这样的修改可能会打破后续的搜索,但这是一个不同的事情.参数是const作为承诺,bsearch本身不会修改它们,这是合理的.
如何调用所有基类的复制构造函数来复制C中钻石继承中的大多数派生类对象? 考虑以下代码:该计划的输出如下:因此,对于行Dd(d1),可以调用D类的复制构造函数.在继承期间,我们需要显式调用基类的复制构造函数,否则只调用基类的默认构造函数.直到这里我明白了.我的问题:现在我想在Dd(d1)执行期间调用所有基类的复制构造函数.如果我尝试以下,那就是这个D(constD&obj):A(obj),B(obj),C(obj){cout