c – 如何用cl to cl?? 我已经与MSVC和MinGW成功构建cl(3.2).但我认为这不是“纯粹”的cl..有人可以给我一些关于如何使用clang来构建clang的指导或材料?我们可以独自使用clently.谢谢所有!
c – F#代码优化还是真的那么慢? 我正在寻找一种方法,使用.NET进行适当的算法编码,具有现代语言的所有优点.通常我在C中编写我的算法.由于F#作为一种语言似乎很有趣,我玩了一下,但似乎很慢.作为一个最简单的测试我只做了一些数组操作–>图像亮度增加:它似乎是比对比C实现慢至少8倍的因素–对于更复杂的算法来说更糟糕,例如2D卷积.有没有更快的方法或我错过任何特定的编译器设置(是的,建立发布优化…
objective-c – 更改NSTextField的边框颜色 我想改变NSTextField对象的边框颜色,但是我无法实现.我已经尝试了许多解决方案EX:被子类,绘制背景…有没有人可以解决这个问题或分享任何想法?请告诉我.非常感谢.解决方法使用NSBezierPath输出:
c – stl map operator []不好 我的代码审阅者已经指出,使用地图的operator[]是非常糟糕的,导致错误:要么虽然我在阅读API后看到insert()更好的风险,因为它检查重复,因此可以避免悬挂指针发生,我不明白如果处理正确,为什么[]不能用于所有?
objective-c – 在请求ASIHTTPRequest或AFNetworking时在队列中添加操作 我想在执行请求中添加操作.我读到了ASINetworkQueue,但它添加了所有操作并运行它.但我想将操作添加到运行队列中.这可能吗?
如何在C中制作树? 如何在C中创建使用迭代器而不是指针的树数据结构?在实施时,您的实施更简单将节点附加到树.虽然你的版本简单易懂,但是这个lib的开发者可能想要在不浏览树的情况下访问一些信息,例如树的大小.我还假设他不希望出于性能原因将根存储在所有节点上.因此,如果你想按照自己的方式实现它,我建议你保留大部分逻辑并将链接添加到迭代器中的父树,并重写一点.
c – 当它成为瓶颈时优化`std :: vector operator []`(向量访问) gprof说我的高计算应用程序将53%的时间花在std::vector之内operator[],其中32%用于一个使用频繁的向量.更糟糕的是,我怀疑我的并行代码未能扩展到3-6核心之外是由于相关的内存瓶颈.虽然我的应用确实花费了大量时间来访问和编写内存,但似乎我应该能够做得比52%更好.我应该尝试使用动态数组吗?实际上,我的首选解决方案是解决瓶颈并保留向量,以方便使用.基于以上所述,是否有任何可能的罪魁祸首或解决方案?
c – 如何输入未知大小的字符串 我对C中的字符串有点困惑.我理解声明缓冲区大小很重要,否则会导致缓冲区溢出.但我需要知道如何获取一个我不知道其大小的字符串输入.例如,如果我想从用户那里获取一行文本作为输入,而我无法知道他们的文本有多长,我该怎么做呢?
c – 数组中值的快速乘法 有没有一种快速的方法来在C中乘以浮点数组的值,以优化此函数:解决方案必须适用于MacOSX和Windows,Intel和非Intel.想想SSE,矢量化,编译器.解决方法如果您希望您的代码是跨平台的,那么您将不得不编写与平台无关的代码,或者您将不得不编写#ifdefs的负载.您是否尝试过一些手动循环展开,看看它是否有任何区别?
c – 使用和重载基类的模板成员函数? 在下面,structY重载X的成员函数f.两个重载都是模板函数,但是要明确指定不同的参数:这按照预期使用gcc打印10.然而,clang(3.3)抱怨说即,只能看到Y的版本.我试过了相反,没有成功.非静态(模板)成员函数也是如此.这是一个错误吗?