ios – 像素格式,CVPixelBufferRefs和glReadPixels

我正在使用glreadPixels将数据读入CVPixelBufferRef.我使用CVPixelBufferRef作为AVAssetWriter的输入.不幸的是,像素格式似乎不匹配.我认为glreadPixels返回RGBA格式的像素数据,而AVAssetWriter想要ARGB格式的像素数据.将RGBA转换为ARGB的最佳方法是什么?这是我到目前为止所尝试的:>沿argb=|行的位操作>使用CGImageRef作为中间步骤位操作不起作用,因为CVPixelBufferRef似乎不支持下标.CGImag

ios – 如何检查viewcontroller是否添加到堆栈中

我有两个视图控制器.我按下按钮使用下面的代码,从一个视图导航到另一个视图.对于背面,我使用条形按钮上的条形按钮单击后面的代码.所以我的问题是如果我从一个视图连续到另一个视图然后它添加到堆栈中.我想只显示另一个视图,当它已经添加到堆栈中以停止添加它时.它只添加一次.解决方法要检查导航堆栈是否包含特定类型的视图控制器,您可以使用:要从导航堆栈中删除特定控制器,您需要更改导航堆栈.例:

xcode – UIAlertController Segue到不同的页面(Swift)

我能够为我的按钮编写一个UIAlertController,它工作正常,但是当我按下YES或OK按钮时,我不知道如何切换到不同的页面.目前,YES或OK按钮无处可去.解决方法您可以在故事板中创建一个segue,控制从场景顶部的黄色视图控制器拖动到新的视图控制器.然后在检查器中为该segue指定一个标识符.您可以从代码中的处理程序中调用它.

ios – 如何根据文本计算TextView高度

我使用下面的代码计算文本的高度,然后为UILabel和UITextView设置此高度这对于UILabel来说是完美的,但对于UITextView来说,它计算错误.我认为问题的发生是因为UITextView的填充(左,右)比UILabel大.那么如何计算正确的文本大小以便在UITextView中显示.任何帮助或建议将非常感谢.如下面的描述图片具有相同的大小(300),相同的字体,相同的文字,但UIT

ios – 如何在Swift中以编程方式创建约束?

我正在尝试使用以下代码设置UIButton的宽度:但按钮拉得太大了;可能是因为toItem:self.view.我尝试修改约束的常量,但这并没有改变任何东西.如何正确设置此约束,使其实际宽度为100?解决方法你很亲密约束只应该有一个项目,因为它不是相对于另一个项目.

ios – 为BOOL变量编写getter和setter

显然,使用obj-c,通常没有理由编写getter和setter(感谢有用的mr@synthesize).所以现在,需要做到这一点,我遇到了一个我不知道如何编写它们的问题.:p我敢肯定我可能不会以正确的方式解决我的问题–只是将我的对象子类化得更容易–但我正在尝试编写类别代码以添加属性,因为(在开头)它更快,因为我想学习如何在我的应用程序中使用类别代码.我有这个:我在setter中没有if查询就试过

通过PhoneGap(iOS)上传后图像侧向/上下颠倒

不确定会导致这种情况,但是当我通过FileTransfer()将一些图像上传到我的远程服务器时,图像有时会显示为横向或颠倒.但是,当我在iPhone上本地查看图像时,它们以正确的方式定位.例如,当我选择这样的图像上传时:http://sharefa.st/view/WBe2QNSK8r8z结果如下:http://sharefa.st/view/EWdW1Z4G8r8z我使用本地路径传输文件,所以我

xcode – 在Interface Builder中更新UIView类

我正在XCode界面构建器中构建一个UI.在布置了所需的视图层次结构之后,我意识到靠近层次结构顶部的一个视图应该是UIScrollView而不是UIView.有没有办法轻松地将该视图的类型从UIView更改为UIScrollView,而无需使用自己的子视图层次结构重新布局所有子组件?

ios – 可以测试IBAction吗?

对IBOutlets进行单元测试有点容易,但IBActions呢?我试图找到一种方法,但没有任何运气.有没有办法在ViewController中的IBAction和nib文件中的按钮之间进行单元测试连接?解决方法对于完整的单元测试,每个插座/操作需要三个测试:>插座是否连接到视野?