ios – 如果实现类被标记为私有,则不调用委托方法? ,在响应调用类方法Parse.parse时打印了一大堆):当我尝试使用Swift的可见性功能时会出现问题.特别是,我不想让Parser类对其他文件可见.如果我通过私有类Parser声明它…如果是这样,那就太好了!请让我知道它是什么!感谢大家的帮助!
ios – 我可以使用AVCaptureSession将AAC流编码到内存吗? 解决方法我最后向Apple寻求建议.似乎AVCaptureSession抓住了AAC硬件编码器,但只允许您使用它直接写入文件.您可以使用软件编码器,但您必须专门询问它而不是使用AudioConverterNew:同当然,软件编码器会占用cpu资源,但会完成工作.
ios – 苹果推送通知未通过测试航班收到.虽然我正在使用生产APNS证书 PushNotification与开发者帐户一起运行良好,但未通过试飞获得生产.以下是我遵循的步骤–>我使用了生产APNS证书.对p12文件使用以下步骤–opensslx509-inprod_identity.cer-informDER-outprod_identity.pem-outformPEMopensslpkcs12-nocerts-inmykey.p12-outmykey.pemopen
ios – 强制iPad Pro无需启动屏幕即可实现全分辨率 解决方法不,您必须使用启动屏幕来支持iPadPro.这就是Apple决定支持它的方式.如果您找不到使用单个启动屏幕获取所需结果的方法,您可以提供一个特定于iPhone和一个特定的iPad.更新:Xcode8支持iPadProLaunch图像插槽,因此您不再需要使用Launch屏幕文件来支持iPadPro.
ios – 如何通过代码从SKScene转到UIViewController? 我想要的只是当用户触摸skscene中的skspritenode时,它将转到不同的视图,如performseguewithidentifier.谢谢你的帮助.我可以发布代码,但它似乎是一个通用的问题所以我认为你不需要任何代码.顺便说一下,我已经想出了如何检测轻敲skspritenode.我一直在看这个很长一段时间,我很难过.请帮忙.解决方法您无法在SKScene中呈现viewController,
ios – 应用程序商店中的应用程序提交会发出警告“缺少64位支持” 我正在将应用程序上传到AppStore.但不幸的是,我收到了以下警告.解决方法正如警告所说,你的应用程序还没有为64位做好准备,苹果公司在一个月前宣布,从2015年2月开始,上传到应用商店的所有应用都必须支持它.所以,似乎如果你使用的是iOS8,你现在必须在你的app上启用64位支持.要支持64位,您必须在项目构建设置中具有以下内容:
iOS编译库/框架链接器标记问题是设备编译而不是模拟器 背景:我正在尝试使用带有cocoapods的Phonegap.Phonegap已经存在从命令行编译的问题所以我只是将Xcode与生成的项目文件一起使用(并且在使用cocoapods时我无论如何都必须这样做).我用我的问题向Github推送了一个复制的空项目:https://github.com/Dan2552/phonegap-reproducable-issue您可以在repo的根目录中的bui
ios – 找不到lcrypto的库 我正在尝试构建iOSAllJoyn项目,但我遇到了OpenSSL集成的问题.我一直在看这些方向:https://allseenalliance.org/docs-and-downloads/documentation/configuring-build-environment-ios-and-osx#unique_16我已经按照指示一直到XcodeIDEBuild,但现在我收到一个错误,上面写着:
xcode – Mavericks下的Cocoa Receipt Verification测试 – 问题 在MountainLion下,一切都很完美.小牛,不是那么多.问题:我无法在Mavericks下进行任何收据验证测试.我正在使用Receigen生成启动和应用内购买收据验证.我在Mavericks10.9下使用Xcode5.02.这是它在MountainLion下的工作方式……与上面相同–存档/测试MASID/Finder运行应用程序.但是,现在我在控制台中收到了这个:退出代码:173[这应该没问题,如上所述]storeagent:未签名的应用.???