需要帮助修复我的块pygame的射击和射击冲突功能

目前,子弹从玩家身上射向最近的目标,所以最近的街区探测器可以工作。当发生冲突或项目符号离开屏幕时,所有项目符号都将被删除这是主要的问题,但当我在这里的时候,我想知道是否有人能找到更好的方法来实现Check_eney_collision或我可以添加的任何其他条件,因为敌人无法顺利更新。我曾经让它画出一条直线,指向最近的敌人,但我尽可能地解决了这个问题。这是我目前的代码,如有任何帮助,将不胜感激。

Python单元测试@mock.patch set mock属性

有没有一种方法可以一次性设置模拟财产的类补丁?假设我要测试以下课程。它有下面的单元测试,我修补了SubComponent并将SubComponent.value设置为返回3。是否有一种更优雅的方法来做到这一点,而不需要在每次测试开始时调用该助手函数?

删除多行文本中的间距-PIL

我正在制作一个程序,我需要在图像上画一些文本,行之间没有空格。我尝试过使用spacing=0参数,但它似乎什么都没有。下面是我当前代码的一段。它有效,但速度非常慢。也许有更好的方法吗?

如何在React中使用scs时向html元素添加多个className

我有一个styles.module.scss文件和一个react组件。如何将样式中的多个className添加到一个html元素中?第二个classname={styles.gridItem}不接受.gridItem选择器中的scs样式。此div仅采用.imageWithText的样式。我认为我没有正确地在html元素中编写多个选择器,这可能与scss的工作方式有关。如有任何帮助,将不胜感激。

定制移除状态”;Wont Fix”;在工作项中心(Azure Devops)中可见-我们不想看到它,有办法吗?

我们添加了一个自定义的已删除状态“WontFix”,我们不希望在工作项中心中看到它,因为它使列表混乱。我从这篇文章中看到https://developercommunity.visualstudio.com/t/removed-items-shouldnt-appear-in-my-work-items/365975对此有一个修复程序,但如果我们在removed状态下添加自定义状态,则无法正常工作。

为什么AWS WebSocket API没有';t在“断开”之后调用onDisconnect;发送了ping,但没有发送;t接收乒乓球”;错误

我已经设置了AWSWebSocketAPI并创建了Lambda方法:onConnect、onSendMessage和onDisconnect。然后我创建了一个与服务器通信的java应用程序。我正在使用OKHTTP客户端。在最后的应用程序中,这将是300秒,但为了加快测试速度,我将其设置为10秒。但是,当我使用此方法连接,然后关闭设备中的互联网连接时,会调用onFailure,并显示消息:“错误:发送了ping,但在10000ms内没有收到pong”。问题是AWSWebSocketAPI不调用onDisco

单个子地块中缺少网格

我使用相同的代码创建下图中的每个子图,我无法理解为什么其中一个子图缺少网格线。奇怪的是,我可以在事实之后添加网格线:但这正是我的脚本的工作原理,所以我不明白为什么(2,2)处的子图被忽略了。我已经尽了最大努力来排除拼写错误和错误。

升级应用程序版本后Xcopy命令不起作用

我在脚本下使用以下命令当xcopy命令失败时,前两个命令工作正常。此外,当使用copy命令而不是xcopy时,该命令工作正常Robocopy也给出了与Xcopy相同的错误有人能帮忙解决这个问题吗?

在可视化代码中使用npx命令运行bat文件

我在visualstudio代码中遇到此错误:每当我因为这个launch.json脚本启动我的程序时,上面的错误就会显示:这是kill_process.bat文件的内容:然而,当我从powershell运行脚本时,它会毫无问题地执行,这就是证据:也许有人知道我如何在visualstudio代码中运行kill_process.bat文件而没有任何错误吗?