swift – 无法将CGFloat类型的值赋给CGFloat类型的值

我在尝试设置CAShapeLayer的zPosition时遇到错误.这是代码:出于某种原因,我收到此错误:无法将CGFloat类型的值赋给CGFloat类型的值!出于某种原因,错误是可选的.我已经看到其他在线完成的示例没有任何转换,所以我不知道这里的问题是什么.谢谢!CALayer的子图层属性定义为[AnyObject]!sublayers[l]时,你得到一个AnyObject,当然,它没有zPosition的可设置属性.例如,您需要将返回的AnyObject向下转换为CALayer此外,您不需要打开子图

Swift Playground中的NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval

我在Swift中使用“NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval”时看到的所有示例都使用“target:self”参数显示,但不幸的是,这在SwiftPlaygrounds中不起作用.以上引用的示例导致错误:这些天你真的不应该使用NSTimer.它消耗了大量资源,导致不必要的电池消耗,而且API会导致丑陋的代码.使用dispatch_after()代替:当然,由于

使用Swift和iOS 8 Storyboard登录屏幕

我在处理iOS应用程序的登录流程时遇到了很多麻烦.我想要实现的故事板的图像如下我正在尝试实现一个可选的登录屏幕,该屏幕仅在用户首次打开应用程序并且尚未登录时显示.目前,我将TabBarController设置为根视图控制器.但是,我无法弄清楚如何处理这些视图控制器之间的交换.我试图用以下代码简单地按下登录屏幕.但是,它不起作用.我相信标签栏控制器不允许推送新视图控制器的问题.有没有办法在不推入导航控制器的情况下切换视图控制器?

如何使用Swift中带有typealias的Protocol中的约束引用泛型类?

我试着定义一个协议P2,以便它返回一个对另一个协议P1有约束的泛型类,例如:但是这会导致以下编译器错误:似乎没有任何组合可以允许这种情况,例如:下一个明显的语法:错误:这可以在Swift中做到吗?我从来没有使用过这样的约束,但我认为你可以在类型中定义它–我在游乐场尝试过它并且编译成功:

swift – DispatchQueue中的目标参数

在Swift3中,创建了一个dispatchQueue实例:我看到来自StackOverFlow的示例代码,它可以是nil,.global()或.main,这个目标参数的含义是什么?我猜.main意味着队列将在主线程上运行,但是.nil或.global()是什么?

Swift协议定义返回self的类方法

我的代码在XCode6beta中运行,但在更新到xcode6.1之后最近停止了工作.这是我的协议:这是实施:这没有给出错误:正如我所说,这曾经工作,我无法解决为什么它不再存在协议中的Self要求协议的实现使用它们自己的类型.由于Invoice是您采用协议的类型,因此FromJson的实现应具有Invoice的返回类型.