Cocos2Dx之调度器-欧阳左至
帧的间隔时间是确定的,它是Cocos2Dx的最小时间单位。Cocos2Dx的调度器实现也就是根据这一原理。CCNode的调度器成员实际上是在CCNode的构造函数中,通过CCDirector的getScheduler函数获取的CCDirector调度器的一个引用。CCNode还对它获取的调度器执行了retain操作。理论上,就算CCDirector析构了,CCNode还能访问调度器,但不存在这样的使用场景。我们可以理解CCNode的调度器是访问CCDirector调度器的一个封装而已。无论是CCNode的