变量

Swift笔记之基本概念

这个编译器是为了苹果开发的专有编译器。说明Swift对于常量的重视,原因在于常量需要的开销比变量小很多。

CoreAnimation动画结构变量

这里有一个简单的位置动画使用CGPoint,如下所示:如果你直接将一个CGPoint赋值到fromValue或tovalue,将会得到一个错误,提示你需要使用NSValue代替.你必须将CGPoint封装到一个NSValue然后再赋值到fromValue和tovalue中去.对于关键帧动画来说这也是相同的:如果你试图赋值一个CGPoint的数组到你的动画中去,同样会出错!

初识Swift

Swift会通过所赋值的类型自动将定义变量的类型。使用Swift语言则可以避免这种情况发生,所以说Swift是类型安全的。Swift的语法规定,如果case语句不能覆盖所有可能的情况,则必须加default语句来处理其他情况。我们可以看到Swift中的安全特性确实有助于新手减少Bug和逻辑错误。比如在Swiftbeta版中,在for-in语句中可以使用“n..m”语法,表示从n开始,循环m次。现在评价Swift中的新语法是语法糖还是语法盐还为时尚早,需要时间和市场的检验。

swift基础笔记5-属性

计算属性可以用于类、结构体和枚举,存储属性只能用于类和结构体。常量结构体的存储属性如果创建了一个结构体的实例并将其赋值给一个常量,则无法修改该实例的任何属性,即使定义了变量存储属性。这种行为是由于结构体属于值类型。计算属性便捷setter声明如果计算属性的setter没有定义表示新值的参数名,则可以使用默认名称newValue。以上代码通过willset和didset观察属性stepCounter步数的变化。

swift笔记1

例:varword=“cafe”println//打印输出“thenumberofcharactersincafeis4”word+=“\u{301}”//COMBININGACUTEACCENT,U+0301println//打印输出“thenumberofcharactersincaféis4”12.检查API是否可用在它普遍的形式中,可用性条件获取了平台名字和版本的清单。if#available{}else{}函数函数类型1.在Swift中,使用函数类型就像使用其他类型一样。addTwoInts和m

Swift的optional

Optional是Swift的一个非常重要的特性,它除了提供类型安全的机制,也是Swift中很多语言特性的核心。当然,使用Optional时也要了解很多坑,这样能帮助我们更好的运用它。OptionalOptional是Swift中一种特殊的类型,它本身有一个枚举的定义,简单来说就是这个形式:当然,Swift中这个枚举的实际定义要复杂的多,这里只为了帮助大家最简单的了解。一个Optional的值,要么是空,要么就会包含一个值。相比使用强制解包,更加安全和优雅的方式是使用OptionalChaining:if

【Swift】Swift黑魔法 - Runtime

这样就需要用到MethodSwizzling了MethodSwizzling,其作用就是在不修改任何代码的前提下,交换两个方法的声明与实现为了实现上述需求,我们首先需要使用extension,对SwizzlingDemo进行扩展:我们在SwizzlingDemo中扩展了一个方法:swizzlePrintMethod()从代码中可以很清晰地看出:我们首先获取了printA和printB两个方法的Selector再根据两个Selector取出了两个方法的Method最后交换了两个方法的Method,Swizz

Swift解读专题二——基本类型

Swift解读专题二——基本类型一、常量和变量Swift语言的常量和变量在使用之前,必须被定义。常量用于处理程序中只在初始化时设置的量值,之后不能进行赋值改变,变量用于处理程序中可以进行改变的量值。量值的命名可以包含Unicode字符和数字,需要注意,是不能以数字作为量值名称的开头的。空格,数学符号,制表符,箭头等符号也不可以使用。