变量

Swift中结构体(Struct)和类(Class)的区别

今天這個篇文章要來介紹Swift中struct和class有什麼不一樣的地方?不过要提醒大家在Swift常用的String,Array,Dictionary都是struct所以let是会有效果的4.mutatingfunction我們先要為struct和class新增一個method名為changeWidth()而且我們在不改变原始的程式碼為前提下,新增一個method。如下structSRectangle{varwidth=200}extensionSRectangle{mutatingfuncchan

swift基本语法—变量和常量—整型-浮点型 -布尔型 bool

swift基本语法——变量和常量swift语言中声明变量使用var关键字,声明常量使用let关键字importFoundationvarStr="helloworld"//Str是变量varnum:StringletInstrationCount:Int=2//InstrationCount是常量vartemp:Float32=2.8//Str=1024//编译会失败,不能修改常量//varNum

Swift教程04-定义声明变量重要原则

和很多其他语言一样,要使用Swift的变量,首先需要声明,定义1.声明变量的原则[最重要]:2.导入对应的框架,使用import3.定义变量示例/*定义变量说明:定义的变量名,即标识符必须以Unicode字符开头,可以使用汉字,$,下划线开头变量与常量:变量使用var,常量使用let定义定义变量形式:varxx:类型=xxx常量类似分号的省略:每行之后的分号可以省略掉,但是如果你在一个一行写多个语

swift细节note

swiftfor-in循环中"..."与".."的区别,直接见代码吧!学过java的同学都知道,在java中采用==用来比较两个变量时,只有这两个变量的内容、以及指向的内存地址都一样时,才会相等,如果只想比较两个变量的内容就采用equals但在swift中采用”==“对两个变量进行比较时,只要内容相同,就返回true,如果除了比较两个变量的内容还要比较其内存地址可采用”===“,当然有”===“就有”!==“实例:varstr1:String="woxi"varstr2:String="woxi"prin

Swift编程高级教程(三)集合类型-数组

集合类型―数组Swift语言提供了两种集合数据类型:数组和字典,数组是一系列相同类型的变量值有序存储;字典是一系列相同类型的变量值的无序存储,可以通过一个唯一标识符(键)来引用和查找。提示Swift的数组类型的变量在常量,变量赋值或者给函数和方法传参的时候会表现出和其他类型不一样的行为。故Swift的数组是类型安全的!

Swift编程高级教程 变量与常量

提示实际应用中很少需要指定变量数据类型,Swift会根据所设置的值的类型进行推导。Swift使用字符串插值来输出变量和常量。Swift中并没有所谓的实例变量,而是将它们统一为属性了,这样使得属性的声明更加简化。Size封装了宽度和高度。而let只能用于常量的声明,表示它们的值不能发生改变。但是在Swift中可以直接将它们定义为类型的一部分。

Swift编程高级教程一变量与常量

常量和变量的声明Swift中的常量和变量在使用前必须先声明。提示实际应用中很少需要指定变量数据类型,Swift会根据所设置的值的类型进行推导。命名规则Swift中可以使用任意字符给常量和变量命名,包括Unicode编码,比如中文、Emoji等:名字里面不能包含数学运算符、箭头、非法的Unicode字符以及不能识别的字符等,并且不能以数字开头。同一个作用域的变量或者常量不能同名。

swift开发基础之变量和常量

swift开发基础之变量和常量今天学习了一下swift语言感觉IOS又迈出了自己的一步代码上面简化了很多,并可以使用playground一个实时预览的效果注意:常量直接用let就行了如果对上面的常量重新赋值会出现错误不需要制定类型变量直接用var就行了可以多次赋值可以制定类型也可以不制定类型感觉很智能化可以多次重新赋值最后是一个变量叠加的问题只需要加一个\然后将数字括起来就行了playground

Swift可选类型和可选链

),允许接受nil控制则是正常类型强制拆封如果我们能确定可选类型一定有值,那么在读取它的时候,可以在可选类型的后面加一个感叹号(!)println对result1中的语句进行了强制拆封前问号,后感叹号,强制拆封隐式拆封为了能够方便的访问可选类型,可以将可选类型后面的问号改成感叹号(!问号表示引用的时候,如果某个环节为nil,她不会出现错误,而是把nil返回给引用者,这种使用问号引用可选类型的方式叫做可选链三、使用问号?