Swift中的惰性变量是否计算不止一次? 我问的原因是因为我基本上想要一个可以访问其他实例变量的Swift中的计算属性.说我有一个名为“fullName”的变量,它只是连接firstName和lastName.我怎么会在斯威夫特呢?看起来像懒惰变量是唯一的去除方式,如在正常的计算的vars(非懒惰)我无法访问其他实例变量.所以基本上斯威夫特的懒惰变种不止一次叫?
swift – 变量’xxx’从未变异,考虑改为’let’ 更新到xcode7-beta我经历了一种新的警告.这是我的代码警告信息是变量“属性”从未被突变,考虑改变为“让”常量为什么xcode说变量“属性”从未被突变?问题更新当我将代码更改为此时,警告消失了所以强制解开可以把它拿走.但这可能不是一件好事吗?
swift – 变量p在初始化之前通过引用传递 我有一个具有功能的人类,可以接受任何数量的人,并确定某人是否比任何人都老,然后返回与他/她年纪较大的人的阵列.但是在我收到错误有人确定为什么会这样吗?你的p的声明就是这个声明.你还没有初始化它.你需要改变它或者,正如@MartinR指出的那样,还有其他等同的结构,但重要的是您必须为声明的变量分配一些东西.更新为了完整,您还可以使用:要么
swift – 为什么让x作为浮点数在一个Any变量的开关中不匹配? 我有一个带有标记值的枚举(这是一个玩具计划翻译项目),像这样:我为它写了一个初始化器:这样,调用Value(3)返回一个(可选的)Value.int(3),如预期的那样.Bool和其他类型的工作.但是,Value(0.1)命中默认情况并返回nil.(编辑正确性和推荐风格,谢谢大家指出这些问题.)浮点常量的默认推断类型为Double,不是Float.它由这个swift标准库定义:https://de
在Swift中将变量从一个ViewController传递给另一个 我有一个计算器类,第一个用于插入值的ViewController和第二个用于显示计算结果的ViewController.不幸的是,如果我点击按钮,我会收到一个名为“无法解开Optional.None”的错误.我知道语法有问题,但我不知道如何改进它.第一个Viewcontroller中的按钮在故事板中设置为“Segue:Show(例如Push)”,如果他被轻击,则切换到secondViewContr
swift – 访问struct变量的正确语法是什么? 看起来您定义了一个结构,但没有创建它的实例.如果创建实例,则可以访问其名称和地址属性.它可能会令人困惑,因为您可以在定义中设置默认值,这可能使您看起来像是在实例化某些内容.
如何在swift中为函数类型定义一个可选变量,它可以是nil? 我想有一个变量来保存一个函数,但是它被初始化为nil.我试图让它成为一个可选项,但我收到了一个错误.我收到这个错误如果我删除?,我也会得到同样的错误.你只需要将它包装在括号中:
Swift在协议中初始化常量变量 在Java中,您可以在接口中初始化最终的静态字符串.Swift中还有一个方法吗?没有swift不支持.我的建议是在您的协议旁边定义一个结构,并将所有常量定义为不可变的静态存储属性.例如:请注意,结构首选于类,至少有一个原因:类不支持静态存储属性(尚)