cocos2d 2.x在opengl es 2.0 下自定义着色器来创建特别酷的特效译
Cocos2D是当下最好ios游戏开发框架,值得庆幸的是cocos2D现在已经支持openg-es2.0和着色器。本教程中,在Cocos2D的帮助下你将学会如何去创建和使用着色器。前言在探索和使用着色器前,你需要cocos2d2.x和确保xcode集成了cocos2d模板。Cocos2d2.x使用Opengl-es2.0进行图形渲染,这样,即使是最简单的渲染你都需要着色器。Cocos2d会在着色器执行前传入这些值。