变量

cocos2d-x win32平台嵌入浏览器—IWebBrowser2的使用

打开vs2010,文件->新建->项目->VisualC++->Win32项目,项目的名称就接点地气,取名为Cocos2dxWebbrowser,一路下一步直到完成。最后调用IWebbrowser2的Navigate2来打开URL,以及一些收尾的工作。大家可以去下载这个工程的完整代码来玩玩Cocos2dxWebBrowser

Cocos2d-X 学习笔记6 Cocos2d-x函数----addChild()

赋予类的某个方法中定义的局部变量一个标记号tag,如果以后在该类的其他方法中要访问这个变量时可以通过调用函数getChildByTag来取回该对象,从而方便使用这个对象进行想要的操作。所以在以后编写Cocos2d代码过程中,尽量使用局部变量。例如:CCSprite*sp1=this->getChildByTag,然后可以再下面的代码中对该精灵对象进行访问,添加动作等等。

如何永久更改sudo的$PATH变量(Ubuntu 9.x)

我想在运行sudo时向$PATH添加一些目录,这是一个(半)永久性要求,而不是需要添加到脚本本身的东西.我注意到Django已经设法做到了,(运行sudo时我的$PATH是“/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin:/usr/X11R6/bin:/django/django-trunk/django/bin“)–那是怎

ubuntu – 在cronjob中加载用户环境变量

如何在cronjob中加载用户环境变量?我有一个cronjob应该在我的Ubuntu机器上每分钟启动一个脚本:在这个脚本中,我想使用像$JAVA_HOME和$M2_HOME这样的环境变量来自动启动构建过程.问题是这些变量是通过导出JAVA_HOME=/../…在.bashrc中设置的.因此,我在执行脚本之前获取这些文件:但是,变量没有设置!

在ubuntu 10.04中编辑/ etc / environment时可以使用变量吗?

我正在尝试引入一个变量并将其添加到ubuntu10.04中的全局路径中.根据officialdocs,/etc/environment是正确的地方.这是我的例子:GRADLE_HOME变量已添加到环境中,但它不会在PATH分配期间解释$GRADLE_HOME变量.硬编码很好.没什么大不了的,但我想知道是否支持变量替换,或者是否有更好的方法可以做到这一点?

Ubuntu如何修改环境变量?

/etc/environment设置的也是全局变量,从文件本身的作用上来说,/etc/environment设置的是整个系统的环境,而/etc/profile是设置所有用户的环境。使用source/etc/environment可以使变量设置在当前窗口立即生效。终端exprot命令临时修改在终端,直接使用exportPATH=$PATH:/usr/local/hadoop/bin。export后面的变量值不加引号。

set PATH in ubuntu system

该方式添加的变量对所有的用户都有效。>”修改该PATH变量,在其中加入自己的path即可,例如:PATH=”~/mypath/bin:

【Ubuntu】Ubuntu设置和查看环境变量

查看环境变量查看环境变量有三个命令envenv命令是environment的缩写,用于列出所有的环境变量export单独使用export命令也可以像env列出所有的环境变量,不过export命令还有其他额外的功能echo$PATHecho$PATH用于列出变量PATH的值,里面包含了已添加的目录设置方式设置环境变量通常有两种设置方式把你的路径加入PATH可以直接添加到环境变量PATH中。