ios – 意外的核心数据多线程违规 我正在使用苹果的并发核心数据调试器.-com.apple.CoreData.ConcurrencyDebug1有时候我得到__Multithreading_Violation_AllThatIsLeftToUsIsHonor__,即使我几乎肯定线程没有被违反.这是发生异常的代码的一部分(代码是扩展NSManagedobject的协议的一部分):代码在上下文的执行:块中执行.这里是线程信息:和调试器
Swift - 多线程实现方式3 - Grand Central DispatchGCD dispatchqueue可以是并发的或串行的。dispatch_suspend后,追加到DispatchQueue中尚未执行的任务在此之后停止执行。6//创建并行队列conQueue:dispatch_queue_t=dispatch_queue_create//暂停一个队列dispatch_suspend//继续队列dispatch_resume6,dispatch_once一次执行保证dispatch_once中的代码块在应用程序里面只执行一次,无论是不是多线程。注意,我们不能(直接)取消我们已经提
Swift 3.0多线程 本文只介绍GrandCentraldispath(GCD)个人认为一个GCD就够用了,可能是改版或是其他的在找之前写的多线程方法时发现不能用了,看文档之后发现改了,现在看上去更加简单易用。
Swift-->GCD,NSThread,NSBlockOperation多线程使用(主线程回调) 应用程序开发,少不了的多线程,与多线程相关的就是线程同步.本文介绍Swift最简单的多线程使用.推荐阅读:http://www.jianshu.com/p/0b0d9b1f1f19看例子:1:获取线程基本的信息2:子线程的创建方法3:GCD(GrandCentraldispatch)队列的使用4:自定义queue5:NSBlockOperation和NSOperationQueue的使用6:子线程
Swift - 多线程实现方式 Swift-多线程实现方式1.http://www.hangge.com/blog/cache/detail_743.html2.http://www.hangge.com/blog/cache/detail_744.htmlswift线程更新UIhttp://my.oschina.net/mycbb/blog/375826
【Swift】三种多线程处理方式 )Threadbtn.frame=CGRectMakeThreadbtn.setTitle//普通状态下的文字Threadbtn.setTitle//触摸状态下的文字letmethod:Selector=methodarr[index!]Threadbtn.addTargetself.view.addSubview;}}overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){super.didReceiveMemoryWarning()}//1.NSThread线程functestNS
swift_多线程基础_最简单用法GCD, NSOperationQueue, NSThread ////ViewController.swift//study1-1//Createdbyadminon15/12/28.//copyright2015年admin.Allrightsreserved.//importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletvarmyLable:UILabel?@IBActionfuncclickBut
Swift之dispatch_source实现多线程定时关闭功能 由于在项目中需要用到定时关闭音频功能,本来打算用NSTimer的,可是写起来并不是那么精简好用,所以又在网上找到相关的实例,结合自己项目需要,就写出了如下代码,还请大家指教,废话不多说: