多线程

多线程与分区之间的Spring批处理差异

我无法理解Spring批处理中的多线程和分区之间的区别.实现当然是不同的:在分区中,您需要准备分区然后处理它.我想知道有什么区别,当瓶颈是物品处理器时,哪一种是更有效的处理方式.解决方法TL;DR;当瓶颈在处理器中时,这两种方法都不是有用的.通过让多个项目同时通过处理器,您将看到一些好处,但是当您在I/O绑定的进程中使用时,您指出的两个选项都会获得全部好处.Asyncitemprocessor/A

多线程 – 如何限制为F#中的异步Seq.map操作创建的线程数?

目前的设置是这样的问题是,这往往会创建太多线程并定期崩溃应用程序.在这种情况下如何限制线程数(比如说,Environment.ProcessorCount)?解决方法如果要并行化采用数组(或任何序列)作为输入的cpu密集型计算,那么最好使用F#PowerPack中的PSeq模块(虽然仅在.NET4.0上可用).它提供了许多标准Array.xyz函数的并行版本.有关更多信息,您还可以查看0700个样

多线程 – 由于另一个QThread,QApplication线程冻结

在我的Qt应用程序中,我创建了一个QThread,它应该定期执行一些繁重的计算任务.主QApplication线程应该维护GUI(不包括在示例中)并执行一些定期更新.两个线程都有自己的定时器来启用常规的update()调用.问题:当工作线程的计算工作负载超过某个临界值时,我的主线程停止接收计时器事件.示例代码如下.当主线程调用update()时,它输出“Main”,工作线程调用“Worker”.如

java – 使循环更快的最佳实践 – 多线程是一个选项吗?

我用URL中的索引来调用Api服务;例如,最后一个索引是:420.555.我这样做:表现非常糟糕.你有什么想法,我怎么能更快地做到这一点?我的想法是,使用多线程,但我从来没有工作过,我不确定这是否是这种情况的最佳实践.当多线程是最佳实践时,你能举个例子说明这个案例吗?

java – 多线程的好习惯

我有一个应用程序,当一个“游戏”统计,它启动几个不同的线程.我开始这样的线程:稍后当游戏结束时,我在游戏内部有一个dispose()方法,它对所有正在运行的线程进行排序,并结束所有名为“killMeAtEnd”的线程.我的问题是,这是一个好习惯吗?我的目的是保持我的应用程序快速运行并且杂乱无章,根据我的经验,留下“悬挂”的线程会降低手机的速度,直到应用程序终止.有一个更好的方法吗?

Java多线程实现第三方数据同步

这篇文章主要为大家详细介绍了Java多线程实现第三方数据同步,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

php是以多线程还是多进程方式处理并发请求?

我想知道,当PHP(apache2)提供同步请求时幕后会发生什么.如果它是一个多线程模型,那么线程如何被管理以及并发请求的基准标记是什么.正确的答案是:PHP能够做到这两点,Apache也是如此.使用preforkmpm,使用了一个多进程模型,在服务器启动时分叉了几个apache实例,这些实例又初始化了PHP解释器,每个进程都有一个解释器.使用workermpm,模型是基于线程的;可以只有一个进程

iOS 如何高效的使用多线程

这篇文章主要介绍了iOS 如何高效使用的多线程,帮助大家提高ios 开发的效率,感兴趣的朋友可以了解下