多线程

Swift 3.0多线程

本文只介绍GrandCentraldispath(GCD)个人认为一个GCD就够用了,可能是改版或是其他的在找之前写的多线程方法时发现不能用了,看文档之后发现改了,现在看上去更加简单易用。

Swift-->GCD,NSThread,NSBlockOperation多线程使用(主线程回调)

应用程序开发,少不了的多线程,与多线程相关的就是线程同步.本文介绍Swift最简单的多线程使用.推荐阅读:http://www.jianshu.com/p/0b0d9b1f1f19看例子:1:获取线程基本的信息2:子线程的创建方法3:GCD(GrandCentraldispatch)队列的使用4:自定义queue5:NSBlockOperation和NSOperationQueue的使用6:子线程

Swift - 多线程实现方式

Swift-多线程实现方式1.http://www.hangge.com/blog/cache/detail_743.html2.http://www.hangge.com/blog/cache/detail_744.htmlswift线程更新UIhttp://my.oschina.net/mycbb/blog/375826

【Swift】三种多线程处理方式

)Threadbtn.frame=CGRectMakeThreadbtn.setTitle//普通状态下的文字Threadbtn.setTitle//触摸状态下的文字letmethod:Selector=methodarr[index!]Threadbtn.addTargetself.view.addSubview;}}overridefuncdidReceiveMemoryWarning(){super.didReceiveMemoryWarning()}//1.NSThread线程functestNS

Swift - 多线程实现方式3 - Grand Central DispatchGCD

dispatchqueue可以是并发的或串行的。dispatch_suspend后,追加到DispatchQueue中尚未执行的任务在此之后停止执行。6//创建并行队列conQueue:dispatch_queue_t=dispatch_queue_create//暂停一个队列dispatch_suspend//继续队列dispatch_resume6,dispatch_once一次执行保证dispatch_once中的代码块在应用程序里面只执行一次,无论是不是多线程。注意,我们不能(直接)取消我们已经提

swift__多线程GCD详解

有以下*-disPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH:*-disPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT:多用默认*-disPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW:*-disPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND:*第二个参数为预留参数,一般为0*/letmyQueue:dispatch_queue_t=dispatch_get_global_queue//用异步的方式运行队列里的任务dispatch_async//-------------