cocos2dx基础篇(8)——定时器更新schedule/update
否则将追究法律责任。cocos2dx为我们提供了定时器schedule相关的操作。其操作函数的定义在CCNode中,所以基本上大多数的引擎类都可以设置定时器,如cclayer、CCSprite、Ccmenu等。定时器更新的方式分为三类:默认定时器:scheduleUpdate();自定义定时器:schedule();一次性定时器:scheduleOnce();https://github.com/shahdza/Cocos_LearningTest/tree/master/demo_%E5%AE%9A%E