序列化

将Uint8Array转换为JavaScript中的数组

我有Uint8Array实例包含一些文件的二进制数据.我想发送数据到服务器,它将被反序列化为byte[].但是如果我发送Uint8Array,我有反序列化错误.所以我想把它转换成Array,因为Array是反序列化的.我做如下:这个功能很好,但对大文件来说效率并不高.问题:有更有效的方式来转换Uint8Array–>阵列?您可以在支持Array.from的环境中使用vararray=Array.from,当不支持时,可以使用vararray=[].slice.call

在cocos creator中使用protobufjs(三)

在cocoscreator中使用protobufjs(一)在cocoscreator中使用protobufjs(二)通过前面两篇我们探索了如何在creator中使用protobuf,并且让其能正常工作在浏览器、JSB上,最后聊到protobuf在js项目中使用上的一些痛点。解决办法编写代码来生成代码因为protoMap.js是根据proto的定义动态变化的,我采取的办法是通过一个程序去分析proto文件生成protoMap代码。通过在ActionCode中加点小手脚,再去解析这段文本,生成protoMap

ios – RestKit 0.20 JSON对象被序列化为POST主体中的GET样式请求

我刚刚开始使用RestKit0.20.0,我在创建格式良好的JSON请求时遇到了麻烦.我得到这个:当我想要这个时:我有两个主要对象:DLWalk包含一个DLPoint对象的NSSet这是我用来创建请求的代码:所以问题是:为什么我的POST主体中没有看到正常的JSON对象?

ios – CGPath和UIBezierPath()有什么区别?

目前,我正在努力制作一个自定义按钮,我有一个图像,并具有坐标,但我发现您可以通过使用CGPath类或UIBezierPath创建一个按钮/对象类.有人可以告诉我两者有什么区别?解决方法CGPath是CoreGraphics库的不透明类型,而UIBezierPath是UIKit中的Obj-C类.UIBezierPath是一个围绕CGPath的包装,具有更加面向对象的界面和一些方便的方法.使用CGPath可能会略微更快,因为它不必经过Obj-C,并且它具有更高级的功能,如CGPathApply.重要的是,UI

android – GSON反序列化自定义对象数组

我正在尝试使用GSON在Android中序列化/反序列化JSON.我有两个类看起来像这样:和:我正在使用GSON来序列化/反序列化数据.我像这样序列化:这将生成如下所示的JSON:我这样反序列化:我打电话的时候收到错误.我不知道这个错误意味着什么.我不认为自己做了任何严重的错误.有帮助吗?解决方法将您的代码更改为:使用Interfaces是一个很好的做法,GSON要求.Gson将javascript中的数组“[]”转换为LinkedList对象.在您的代码中,GSON尝试在_users字段中注入一个Lin

android – 如何在Realm for Java中将RealmObject序列化为JSON?

也就是说,使用RealmObject并将其序列化为JSON?它还应该序列化该对象内的任何RealmList.解决方法来自英国的基督徒在这里.RealmforAndroid目前没有任何此类方法,虽然核心数据库实际上支持JSON序列化,所以现在你要么必须手动操作,要么使用像GSON这样的第三方工具然而).

[HandyJSON] 在Swift语言中处理JSON - 转换JSON和Model

而HandyJSON是其中使用最舒服的一个库,本文将介绍用HandyJSON来进行Model和JSON间的互相转换。而HandyJSON另辟蹊径,采用Swift反射+内存赋值的方式来构造Model实例,规避了上述两个方案遇到的问题。所以我们要定义一个Mapping函数来做这两个支持:就这样,HandyJSON完美地帮我们进行了JSON到Model类的转换。把Model转换为JSON文本HandyJSON还提供了把Model类序列化为JSON文本的能力,简直无情。