指针变量

c – 将指针push_back到指针向量是否是内存泄漏?

在我的课上,我有一个成员变量std::vector孩子以下类成员函数是否会创建内存泄漏?向量制作指针的副本,我有两个指向同一内存的指针,然后原始指针超出范围,对吧?这可能很简单明了,但我想确认一下我的假设.谢谢解决方法这不是泄漏……但是,如果向量超出范围,或者擦除,pop_back或执行从向量中删除元素的其他操作,而不首先删除要删除的元素,则手上会有泄漏.正确的方法是使用向量进行更改.tovector.您的代码将更改为或者使用boost::ptr_vector如果你可以使用Boost.

指针地址交换始终是C中的原子操作吗?

这当然取决于我们在做什么.如果我们正在为Windows平台开发soley,我们可以阅读所使用的编译器在代码生成方面所保证的内容并从那里开始,但是如果我们想要编写可能在不同平台下编译和运行的代码,那么唯一要做的就是正确信任是标准.所以在windows下工作时我可以安全地交换32位变量吗?

为什么我们不能在Java中使用指针?

12个为什么我们不在这里使用指针?在Java中使用哪个概念代替指针?因为语言设计师选择不在语言中包含指针.Whywearenotusingthepointerhere.因为Java的设计者认为这是一个棘手的使用和容易出错的构造.WhichconceptisusedinsteadofpointerinJava?引用.请记住,您创建的所有对象,您在堆上创建.这个事实,连同没有“de引用运算符”的事实意味着没有办法得到一个对象!由于您无法掌握对象,因此无法将对象存储在变量中.因此,所有变量都是引用类型.

Java实例化

>当一个对象在Java中实例化时,真正进入内存的是什么?>是否包含父构造函数的副本?>为什么隐藏的数据成员在转换时的行为与覆盖方法不同?

Java“指针”如何工作?

那我怎么能在java中做那样的事情呢?具体来说,我想指向一个Vector对象但由于Java没有指针,我不知道该怎么做.从搜索互联网上我看到人们说Java以其他方式做到了这一点,但我没有找到任何真实的例子.感谢救命!;您正在为变量v指定向量的引用.Java中的引用与指针非常相似.实际上,引用是使用指针在内部实现的.Java使用passbyvalue.将向量传递给方法时,实际上是在复制对该向量的引用.它不会克隆载体本身.因此,在Java中传递引用与在C中传递指针非常相似.

android – Mediaplayer切断声音太快了

我有两个设备可以测试我的游戏:美国Celluar手机和KindleFire,KindleFire比手机强大得多.我有几个短的声音效果.为了节省内存,我加载,播放和释放一些这些音效.在电话里,他们玩(主要是)按预期.然而,在KindleFire上,它们被缩小.真的很短的声音被切断,所以我没有听到任何声音.然而,在安装过程中加载并保留的那些播放正常.任何人都知道这里发生了什么我是否以某种方式释放我的媒体呢?

当Swift中的函数签名不同时,为什么UnsafeRawPointer会显示不同的结果?

下面的代码可以在SwiftPlayground中运行:这是我的mac上打印的结果:为什么两个打印的结果不同?更有趣的是,当我更改bbb的功能签名以使其与aaa相同时,两次打印的结果是相同的.如果我在这两个函数调用中使用全局var而不是a.key,则两次打印的结果是相同的.有谁知道为什么会发生这种奇怪的行为?

Cocos2dx 3.4内存管理机制——RefPtr

—特点:1、模仿C++11的std::shared_ptr实现2、无法保证线程的安全3、更加轻量级—用处:用于管理游戏中数据的内存游戏中的数据,例如__String,或者自定义的某个数据类2dx中明明已经有autorelease的内存管理方法了,为何还要添加RefPtr?

Cocos2d-x中的词典类CCDictionary深入分析

Cocos2d-x中的词典类CCDictionary深入分析本节所用Cocos2d-x版本:cocos2d-2.0-x-2.0.2在引擎开发中,通过名称或索引快速找到所对应的节点,资源,物体是最最基础的算法需求。我们在Cocos2d-x中的很多地方也遇到过词典类CCDictionary。学习它可以让我们对于Cocos2d-x的内部管理机制有更清晰的认识。CCDictionary中的元素是通过哈希表进行存储的,这个哈希表算法是放在uthash.h中的。首先来看CCDictionary.h:再看CCDicti