指针

IOS开发之路--C语言指针

指针是C语言的精髓,但是很多初学者往往对于指针的概念并不深刻,以至于学完之后随着时间的推移越来越模糊,感觉指针难以掌握,本文通过简单的例子试图将指针解释清楚

C#:理解事件语法

我需要一些帮助,了解如何创建一个新的自定义事件.我从here读…1,我真的没有得到代表的一部分.在正常的变量声明中,但在这里我有额外的.我怎么理解这个?)只是将指针包装到car_Change方法.

c# – 引用类型的堆栈条目包含什么?

关于参考和值类型如何在.NET中工作,我的内心更新.我知道引用类型的堆栈上的条目包含指向堆上的内存位置的指针.我似乎无法找到有关堆栈条目包含的其他内容的详细信息.所以,鉴于以下内容:在第一行代码之后,将存在包含空指针的堆栈上的条目.该条目是否还包含识别名称“customer”?我从根本上误解了什么吗?

c# – 结构向实例大小添加任何开销?

具体来说,如果我创建一个具有单个字段的结构体,那么这个结构实质上就是围绕这个值的包装器,可以将这个结构传递给一个预期为底层类型的P/Invoke方法吗?我正在使用一个本地库,其API涉及到很多指针到struct类型,我想使用比IntPtr更有类型的东西来保持它们的一致性,通过将IntPtr包装在通用结构体中.会工作吗(已经完成了吗?

C#:使用指针类型作为字段?

在C#中,可以声明一个具有指针类型成员的结构体(或类),如下所示:这是永远安全的使用这个建设?原始C代码用于遍历树而不进行递归,其中树存储在数组中.然后通过递增指针来遍历数组,除非满足某个条件,则指针将设置为NextNode,继续遍历.当然,C#可以通过以下方式实现:其中int是下一个节点的数组中的索引.但是出于性能原因,我最终会使用指针和固定数组来避免边界检查,原来的C代码似乎更为自然.解决方法Isiteversafetousethisconstruction?

c# – 如何编组结构作为指向结构的指针?

我试图将一个从C#的结构传递给C库.我将结构作为一个对象传递,C函数希望它是一个指针(void*).我遇到了传递结构的问题.这是我得到的运行时异常文本:“Cannotmarshal‘parameter#1’:Invalidmanaged/unmanagedtypecombination(thisvaluetypemustbepairedwithStruct).”虽然我发现一个MSDN文章正是在这个

c# – 为什么SortedList不使用指针的值?

所以我正在查看SortedList的实现.并且Add(其中调用Insert如下所示)的实现真的让我感到意外.添加方法做出明显的二进制搜索来确定KVP应该去哪里的索引,但是Insert似乎可以显着改善(尽管当然是更大的比例):如果我正确阅读,我保留在任何时候都是错的权利,这是一个O(2n)操作.在我看来,值应该用指针来实现.类似于LinkedList的关键字的值,但没有链接

c# – 将指针数组转换为IntPtr数组

我被困在一个看似简单的工作上,需要你的帮助.我需要编写一个具有以下签名的方法:其中实际的参数可以是任何pointertype的数组(例如int*[],long**[],void*[,]),并返回与类型为System.IntPtr的元素具有相同数值的元素相同形状的数组的输入数组.问题是如果我不知道他们的类型,我不明白如何提取指针的数值.例如,如果我事先知道我的参数总是类型为void*[],我可以写如