ios – 为sceneKit视图添加了按钮,但它有一个滞后 我在sceneKit视图中添加了一个自定义按钮.触摸时,它会播放动画,表示已单击.我面临的问题是用户触摸和动画开始之间的延迟.我的场景有28.1K三角形和84.4K顶点.是那么多,还是我需要以不同的方式实现按钮.场景渲染为60fps.我通过sceneView.addSubview添加了按钮:谢谢你的回答解决方法好的,我解决了.有问题的代码是UIControlEvent.TouchUpInside给
ios – 在SDK中实现自定义取消按钮 我想用paysbuySDK实现支付功能…加载容器视图内的视图和容器视图外的取消按钮,但是当我尝试这个过程,它默认显示在全屏WebView中.也尝试创建一个PopUP但没有成功那么,我如何在我的视图的特定部分加载SDK的webview,以便我可以放置取消按钮?
如何在iOS中制作自定义按钮? 默认的iOSUI很不错但是如果我想将图像用于按钮而不是我该怎么做–它是OpenGL吗?解决方法在界面构建器中将按钮设置为“自定义按钮”类型.然后将背景图像设置为您想要的背景.不幸的是,默认按钮样式有点无聊.您需要使用图像编辑器查找或创建按钮.
模拟器不显示按钮文本 我正在学习使用XCode4.5.2构建iPhone应用程序,我发现了一些奇怪的东西.正如您在地址http://i.stack.imgur.com/purI8.jpg处所看到的,其中一个按钮内的文本未显示在iOS6模拟器中.我还尝试在0和–的相同行中移动Enter按钮,但该行的所有三个按钮中的文本都消失了.任何人都知道这个问题的原因是什么以及如何解决?这是代码:解决方法根据https://devel
ios – 如何检测在MapView中选择了哪个注释 我在地图中做了一些注释,当我点击它们时,我看到一些信息,我有一个按钮打开地图,并且有正确的信息我不能接受它应该画我的路线.这是我的代码:我的lat和amp有2个双列阵列.我从我的询问中填写了他们.这些行用于填充注释这是注释创建的位置:最后这是按钮的功能,我应该传递正确的信息(以及问题出在哪里)如你所见,我尝试使用发送者标签,但没有运气.编辑:我的自定义注释类解决方法为此,您可以使用didSelec
ios – MPVolumeView AirPlay按钮不可见 我已经开始在我的应用程序中使用MPVolumeView,但AirPlay按钮根本没有出现.即使我有多个AirPlay设备可以将我的AVPlayer音频发送到网络上.例如,如果从控制中心检查AirPlay,可以看到这些.这是我的代码:很简单的东西.我有一个运行一些音乐的AVPlayer,就是这样.有趣的是,如果我从控制中心选择另一个AirPlay设备,它会强制AirPlay按钮出现在我的MPVolu
ios – 第一次点击按钮时不播放segue的自定义动画 解决方法这里的问题在于BWWalkthrough库,它使用scrollview来显示您添加的各种ViewControllers的所有视图.因此,您可以在scrollview的开头添加dst.view,然后将其转换为offset(0,0).所有这些都是屏幕外的,因为您目前处于演练的第三个屏幕.因此,当segue结束时,您无法看到动画并直接看到呈现的视图控制器.要解决此问题,请将segue中的dst.view添加到scrollview的superview中.即代替src.view.superview?
自定义UITableViewCell中的按钮在iOS 7中无响应 它看起来与预期完全一样.没有重叠或覆盖物.–这是TableView的所有设置:–我试图在新的XCode6中加载它以使用可视化调试器,但它附带的7.1模拟器实际上完全运行了代码,所以我可以调试它….但是你可以看到它们的帧都是零,所以它们不应该妨碍任何东西如此回归我们害怕的地方:UILabel框架:UIImageView框架:IIRC我之前将其视为模拟器错误,但由于它发生在用户的设备上,它必定是一个实际问题而且它正在阻止我的管道,所以非常感谢帮助!