【2】Quick-Cocos2d-x3.3Coinflip示例分析之MenuScene、MoreGamesScene
2、AdBar.lua3、BubbleButton.lua分析入下:1、MenuScene中创建BuddleButton对象,传入参数1:图片,参数2:音频文件,参数3:跳转场景函数,参数4:动作监听函数2、事先保存原来的listener函数,因为后面会重写该函数用来监听按钮的点击,并在该函数的最后再调用原来传入的listener函数来跳到下一场景中。