Cocos2d-x Layout的使用二 Sizesize=Director::getInstance()->getVisibleSize();Layout*root=Layout::create();root->setContentSize(Size(500,400));root->setLayoutType(LayoutType::ABSOLUTE);root->setPosition(Vec2(size.width/2,size.h
Cocos2d-x Layout使用三 Layout*layout=Layout::create();layout->setLayoutType(LayoutType::RELATIVE);layout->setContentSize(Size(600,550));layout->setAnchorPoint(Point(0.5f,0.5f));layout->setBackGroundColorType(Layout::BackGro
Cocos2d-x LayoutComponent的使用 voidtouchEvent(Ref*pSender,cocos2d::ui::Widget::TouchEventTypetype);cocos2d::LayerColor*_baseLayer;voidHelloWorld::init2();-----------------------------------------------------------------------------
Cocos2d-x ListView 的添加,删除,点击和滑动到头和尾监听 voidselectedItemEvent(Ref*pSender,cocos2d::ui::ListView::EventTypetype);//头文件中声明两个函数voidselectedItemEventScrollView(Ref*pSender,cocos2d::ui::ScrollView::EventTypetype);--------------------------------
Cocos2d-x ScrollView使用 Sizesize=Director::getInstance()->getVisibleSize();cocos2d::ui::ScrollView*sView=cocos2d::ui::ScrollView::create();sView->setContentSize(Size(500,400));//sView->setDirection(ui::ScrollView::Direction:
cocos2d-x 菜鸟实习生学习篇二helloworld完全注释 一般学一种编程语言、软件、引擎都是从可爱的helloworld开始的。不过-x的helloworld让我有点摸不着头绪,有好几个文件都不知道来干嘛的,后来发现类似AppDelegate.cpp,.h的文件是可以不用看的,直接调用就好,main也是。只要看helloworldScene有关的文件就好啦。viewmode=contentshello程序里其他可以不用看,就看init就好。CCSizes=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();这一句好长,其实意思就
cocos2d-x-3.9,js对ccs的Listview的item的Button如果有setEnabled 操作,在android手机的微信里面打开会出现上下滑动变卡 问题:cocos2d-x-3.9,js对ccs的Listview的item的Button如果有setEnabled操作,在android手机的微信里面打开会出现上下滑动变卡一开始同事以为是内存泄露的问题,结果搞了半天无果。通过注释代码发现原来是setEnabled的问题。
ios – 存档按钮在Xcode 7中显示为灰色 您能帮助我了解Xcode7中存档按钮变灰的原因吗?我已经下载了所有开发人员资料设备类型设置为iPhone6并且存档在方案中检查.解决方法您无法归档,因为从目标您尚未选择设备或通用iOS设备,仍然有一个模拟器.所有XCode版本都会发生这种情况.>问题–为什么归档按钮变灰?>解决方案–为什么归档按钮不变灰?有一个快乐的编码.
ios – UIBarButtonItem UINavigationBar中的自定义视图 我正在为uinavigationbar制定一个自定义栏按钮,我正在使用以下代码问题是它不是调用它的动作.我做错了什么?