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Cocos2d-x Layout的使用二

Sizesize=Director::getInstance()->getVisibleSize();Layout*root=Layout::create();root->setContentSize(Size(500,400));root->setLayoutType(LayoutType::ABSOLUTE);root->setPosition(Vec2(size.width/2,size.h

Cocos2d-x Layout使用三

Layout*layout=Layout::create();layout->setLayoutType(LayoutType::RELATIVE);layout->setContentSize(Size(600,550));layout->setAnchorPoint(Point(0.5f,0.5f));layout->setBackGroundColorType(Layout::BackGro

Cocos2d-x LayoutComponent的使用

voidtouchEvent(Ref*pSender,cocos2d::ui::Widget::TouchEventTypetype);cocos2d::LayerColor*_baseLayer;voidHelloWorld::init2();-----------------------------------------------------------------------------

Cocos2d-x ScrollView使用

Sizesize=Director::getInstance()->getVisibleSize();cocos2d::ui::ScrollView*sView=cocos2d::ui::ScrollView::create();sView->setContentSize(Size(500,400));//sView->setDirection(ui::ScrollView::Direction:

cocos2d-x 菜鸟实习生学习篇二helloworld完全注释

一般学一种编程语言、软件、引擎都是从可爱的helloworld开始的。不过-x的helloworld让我有点摸不着头绪,有好几个文件都不知道来干嘛的,后来发现类似AppDelegate.cpp,.h的文件是可以不用看的,直接调用就好,main也是。只要看helloworldScene有关的文件就好啦。viewmode=contentshello程序里其他可以不用看,就看init就好。CCSizes=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();这一句好长,其实意思就

ios – 存档按钮在Xcode 7中显示为灰色

您能帮助我了解Xcode7中存档按钮变灰的原因吗?我已经下载了所有开发人员资料设备类型设置为iPhone6并且存档在方案中检查.解决方法您无法归档,因为从目标您尚未选择设备或通用iOS设备,仍然有一个模拟器.所有XCode版本都会发生这种情况.>问题–为什么归档按钮变灰?>解决方案–为什么归档按钮不变灰?有一个快乐的编码.