环境变量

Cocos2d-x 开发环境搭建

吐槽:在QQ群里经常看见有人问Cocos2d-x的开发环境如何搭建,此时我就在想怎么不去官网找呢,引擎从哪下的,文档就在哪。二:Android此段会使用python脚本创建一个新的Cocos2d-x工程,其中不仅包括Android还有win32,IOS等。如果把此apk安装到手机上,运行的就是一个Cocos2d-x的HelloWorld界面。

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Cocos2d-xLua学习(一):环境搭建热血枫叶2014-09-3016:02:529687次阅读Cocos2d-x3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x2.0版差异较大的,同时从Cocos2d-x3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后,以后就会非常快捷!

Cocos2d-x Android开发环境的配置

等待安装完成,重启eclipse.在菜单栏选择Windows->Preference弹出对话框,将androidsdk和ndk的位置设定好,就可以看到当前安装的API的版本了。结尾本人是纯Android新手,本来看到有个adt-bundle可以一键安装环境的,可是在安装ndk组件的时候一直失败,只好作罢,有高手了解的话,请指出,谢谢!

基于cocos2dx的游戏开发环境搭建,以及android调试

2.安装vs20103.安装python,需要配置环境变量,如下图:4.打开cmd进入到cocos2dx下面创建工程如下图:5.在此刻我们已经创建了一个test的cocos2dx项目了,所以进入到cocos2dx的目录下面就会有一个project的文件夹,里面就是我们创建的工程了,如下图:6.进入到test文件夹的proj.win32文件夹中双击test.sln就可以打开了,具体如下图:7.打开之后直接运行了,如下图所示:接下来是我们的重头戏了——>android调试1.首先安装好android-ndk。

cocos2dx android 打包环境配置 安装包下载

安装包所需要的安装包如下:Cocos2d-x3.4,地址http://cn.cocos2d-x.org/download#anchor2。NKD,Cocos2d官方推荐使用R9D版本,使用R10D会出现找不到srand函数错误。ADT,用Eclipse开发Android程序需要用到ADT环境。DeveloperTools前打上勾,然后下一步,安装完成后会重启eclipse。至此,eclipse的android环境安装完毕。当出现对话框时,选择”ExsitingAndroidprojectintoworks

cocos2dx-3.0以上系列如何在android平台上配置

用户可以登陆Cocos2d-x官方网站下载最新版的Cocos2d-x。(注意:如果你想要下载旧版的Cocos2d-x,可点击“lookingforanoldversoin?”本机保存位置为D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x3.2alpha0。)打开“D:\Cocos2d-x\Cocos2d-x3.2alpha0\build”目录,如下所示:双击“cocos2d-win32.vs2012.sln”文件,然后会自动启动VisualStudio2012/2013。你已成功在Windows7平台中运行C

Cocos2d-x 3.1 环境搭建和创建工程

小葱CC2014-08-2114:56:256193次阅读Cocos2d-x3.x改版了很多,本文主要讲的是搭建过程。通过丰富的图文教您如何环境搭建和创建工程。pause保存并重命名为create_project.bat,放到引擎根目录F:\Cocos2d-x中,以后要创建工程了,直接打开,输入项目名和包名即可,项目存放路径我默认的是F:\Cocos2d-x\project,你可以自己修改2、构建Android工程打开cmd,进入刚才创建的工程目录,输入cocoscompile-pandroid-j4若看

Cocos2dx.3x入门三部曲-软件环境配置(一)

右边选择NDKLocation的路径,这个路径就是前面android-ndk的解压缩后放置的目录。使用:双击安装目录中的Cygwin.bat即可lcocos2d-x-3.3安装配置安装:只需要解压缩到目录就好,我的路径是:C:\cocos2d-x-3.3配置:无使用:后续详细介绍lVisualStudio2012安装配置安装:这个没啥好说的到这里为止,cocos3dx3.x开发的软件以及环境都已经准备好了,后续还会有一些其它的辅助小软件比如TexturePacker、Particles等在具体的使用时进行

COCOS-开发环境配置

接下来,这篇文章就详细说明了cocos引擎在各个常用的平台下开发环境的搭建,以及跨平台移植的相关事情,注意使用的版本是此时最新的3.6版本,其余版本的配置方式可能有所差异,但应该影响不大。3)新建工程,开始游戏的开发2、cocos源代码包开发环境搭建这种开发环境的搭建相对于第一种复杂,主要多了环境变量的配置、源码的编译、各种命令的使用等。