Cocos2d-x v3.2笔记——Cocos2d-x 3.x新事件分发机制总结
而在3.x中由于加入了C++11的特性,而对事件的分发机制通过事件分发器Eventdispatcher来进行统一的管理。事件监听器主要有:触摸事件:EventListenerTouchOneByOne、EventListenerTouchAllAtOnce鼠标响应事件:EventListenerMouse键盘响应事件:EventListenerKeyboard加速计事件:EventListeneracceleration自定义事件:EventListenerCustom物理碰撞事件:EventListen