Java:同步操作究竟与波动有关吗? >如果不是,必须在同步块内显式地进行更改,或者java实际上是否可以使用Lock对象?>如果同步对象需要与以任何方式更改的引用/原语相关?示例1:在这个例子中,increment()需要同步,因为不是一个原子操作.因此,同时增加的两个线程可能导致整数增加1到计数.计数原语需要是原子的,这样就好了.getCount()需要在这里同步吗?
Java的.如何正确地同步getter和setter? 如果一个对象中有几个可变属性将由多个线程执行,我明白它们应该被同步.问题:>Java中没有返回和赋值原子操作?或者该属性被声明为volatile.请注意,原始锁/互斥体不是唯一的同步方式.Sincepropertiesmightnotnecessarilybeinterrelated,itdoesnotalwaysmakesensetosynchronizewiththesamelock.Howtoorganizethelockingstructure?这取决于.如果您的应用程序正在使用Doggie对象的
Java阻塞的线程是否占用更多的CPU资源? 我想询问当线程被阻塞时Java是否会使用更多的cpu资源,即等待锁定当前被另一个线程锁定的监视器.我现在正在看一个线程转储,一些线程在等待锁定监视器时被阻塞,我不确定是否可能对高cpu使用率负责.谢谢!
Java 8并行流对序列使用相同的线程 说我们有这样的事情:如果你运行这个程序输出将是这样的:正如我们可以看到的,每个long的每个任务序列都由同一个线程执行.这是我们可以依靠的东西,还是巧合?执行期间可以线程分享任务吗?
多个OpenGL上下文,多个窗口,多线程和vsync 我正在使用OpenGL创建一个图形用户界面应用程序,其中可以有任意数量的窗口–“多文档界面”样式.如果有一个窗口,主循环可能如下所示:>处理事件>draw()>交换缓冲区但是当有3个窗口时,请考虑主循环:>每个窗口处理事件>每个窗口draw()>窗口1交换缓冲区>窗口2交换缓冲区>窗口3交换缓冲区糟糕…>我正在使用的窗口库API是否允许我独立于窗口创建OpenGL上下文?
java – 如何使用Hibernate尽快插入数据 我读取文件并从中创建一个Object并存储到postgresql数据库.我的文件有100,000个文件,我从一个文件中读取并拆分并最终存储到数据库.我无法创建List并将所有文档存储在List中因为我的RAM很少.我读写数据库的代码如下.但是我的JVM堆填充并且无法继续存储更多文档.如何有效地读取文件和存储到数据库.解决方法首先,您应该在这里应用fork-join方法.主任务解析文件并将最
java – 如何检查线程是否终止? 当达到run()方法的结尾时,它会被终止吗?那么检查线程是否被终止的正确方法是什么?因为以下情况似乎总是对我而言有任何想法吗?解决方法第一个:Thread.getState()返回一个Thread.State,它不会等于一个String,所以你需要写这样的代码:是的,当run()方法结束,那么一个线程将转到TERMINATED状态.