ios – 多层连接框架:稳定性和建议 我正在开发一个使用MC框架作为沟通渠道的项目,经过一些测试,我觉得这个渠道有点不稳定依赖.我一直在跟踪苹果的文档和视频,以正确使用框架,但发生:>对等体经常配对后,如果我配对多个对等体,更多的是.>一些数据包有混合数据有什么建议与框架一起工作吗?)>多线程限制>发送数据量方面的限制?
ios – 核心数据:语句仍然有效 我希望这可能会打开一些断言,这将有助于我找到我在错误的线程或某些东西上上下文的位置.关于可能发生的任何其他线索,或如何跟踪这种问题呢?解决方法我有一个类似的问题,并找到一种方法来解决它.我创建了一种基于线程名称创建不同上下文的机制.然后,当我需要一个后台线程中的托管对象的完整版本时,我将获得专用于此线程的对象的副本:希望这个答案有所帮助.
ios – 获取Wifi启用设备的WiFi可用性通知 我有支持Wifi的OBD2设备适配器.现在我想通过OBD2设备获得关于Wifi的通知,所以我可以开始与该设备通话,并且读取数据,并且使用OBD2设备的Wifi不可用.当设备连接到OBD2端口时,wifi正在广播.我使用了Reachability类的示例代码.但我无法得到适当的通知.我尝试使用SimplePingHelper代码.它与主线程正常工作,但不能与后台线程一起运行.SimplePingHe
ios – 在多个线程和两个连接上使用FMDB UPDATE我的代码执行插入/更新看起来像和一个读取查询FMDBDataSource是一个持有FMDatabase和FMDatabaseQueue连接的单例正如我所说,使用此代码时,FMDatabase连接不会获取通过FMDatabaseQueue插入的信息.解决方法就个人而言,我建议为两个线程使用单个FMDatabaseQueue,并让队列协调两个线程上的动作.这就是为它创造的.它完全消除了这些“数据库忙”问题.在性能更新中,如果进行批量更新,则在更新之前是否使用FMDatabase方法beginTra
ios – NSOperation阻止UI绘画? 关于使用NSOperation和绘图,我有一些建议:我有一个主线程创建我的NSOperation子类,然后将其添加到NSOperationQueue.我的NSOperation做了一些重要的处理,它的目的是在其main()方法中循环几分钟,不断地处理一些工作,但是现在我只需要一个while()循环,里面有一个sleep(1),设置为大约只有5次(用于测试).产生此NSOperation的主(原始)
ios – NSURLSession主题:跟踪多个后台下载 所以我正在主线程上创建我的下载并将与下载相关联的NSManagedContextID添加到NSMutableDictionary,所以我可以稍后在委托回调中检索它我上面的self.downloadSession是这样配置的我的问题是代理回调似乎在不同的线程上被调用所以当我访问self.downloads来获取正确的objectID时,我实际上是从与其创建的线程不同的线程访问NSMutableDic
ios – ARC内存泄漏 我在一个配置为使用ARC的项目中遇到与NSMutableArray相关联的内存泄漏,我认为这应该是为您处理这些事情.以下代码触发了NSNumbers的泄漏:运行最后一行在调试器中给出以下内容:objc[1106]:Object0x765ffe0ofclass__NSCFNumberautoreleasedwithnopoolinplace–justleaking–breakonobjc_autor