Windows 多线程编程入门1 将线程从t1转移给t3,这时候t1就不再拥有线程的所有权,调用t1.join或t1.detach会出现异常,要使用t3来管理线程。但线程以join方式运行时,需要在主线程的合适位置调用join方法,如果调用join前出现了异常,thread被销毁,线程就会被异常所终结。为了避免异常将线程终结,或者由于某些原因,例如线程访问了局部变量,就要保证线程一定要在函数退出前完成,就要保证要在函数退出前调用join。
Windows 多线程编程入门2 joinable函数检查线程是否可被join。另外,如果某个线程已经执行完任务,但是没有被join的话,该线程依然会被认为是一个活动的执行线程,因此也是可以被join的。native_handle函数由于std::thread的实现和操作系统相关,因此该函数返回与std::thread具体实现相关的线程句柄,例如在符合Posix标准的平台下是Pthread库yield函数当前线程放弃执行,操作系统调度另一线程继续执行。当wait被调用时,该锁会被释放,线程会陷入沉睡,等待着王子生产者发过来的唤醒信号。
winapi – 是否有一组Win32 API函数来管理同步队列? 我有一个包含多个工作线程的程序,以及一个接收作业的主线程.在主线程中,我想将作业排队到同步队列,让工作线程在那里等待队列.当队列中有东西时,我希望工作人员从队列中取出作业,而剩下的工作则在那里等待另一份工作.我找到了CreateMsgQueue(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms885180.aspx)但是这似乎仅适用于WindowsCE.我知道我
windows – 甚至在MessageBox期间应用程序GetMessage? 在处理WM_TIMER时,我调用了MessageBox.结果,弹出一个带有计时器频率的消息框.所以我相信应用程序试图继续处理排队/非排队的消息,即使在MessageBox期间.我对吗?我需要知道这一点,以确定在Window过程中调用的任何函数是否应该是可重入的.另外两个相关问题是1)在窗口过程返回之前,dispatchMessage是否会返回?2)如果当前的dispatchMessage尚未返回,是否会再次调用GetMessage?
GTK窗口盖整个屏幕 v=aJM5NQK67N4我停止使用gdk_fullscreen,因为当它间歇性地工作时,它不允许窗口在一个监视器外扩展.面板通常用struts实现,窗口管理器可以决定永远不允许窗口覆盖它们;这就是为什么引入“全屏窗口”的整个想法的原因之一:它给窗口管理器一个暗示,要求全屏的窗口应该覆盖所有其他窗口;没有装饰品;并且还涵盖所有最终的“系统”组件,如面板.
winapi – Win32重叠的I/O – 完成例程或WaitForMultipleObjects? 我应该使用完成例程,还是应该使用WaitForMultipleObjectsAPI,为什么?你提出两种重叠I/O的方法,忽略第三种。这个,我假设是你的WaitForMultipleObjects()方法,并且如前所述,这不能很好地扩展,因为你被限制到可以传递给WaitForMultipleObjects()的句柄数。这被称为“alertableI/O”,并且要求发出WSARecv()调用的线程处于调用完成例程的“alertable”状态。您使用OVERLAPPED结构发出WSARecv(),其中没有事件,
windows下揪出java程序占用cpu很高的线程 并找到问题代码 死循环线程代码 找pid的方法是:打开任务管理器,然后点击"查看"菜单,然后点击"选择列",把pid勾上,然后就可以在任务管理器里面看到所有进程的pid值了。[java]viewplaincopyjstack-l31372>c:/31372.stack我这里是指定把java所有的信息导出到c盘的31372.stack的文件里。最后得到的线程pid的16进制的值为7C846.在c盘的31372.stack文件中查找7C84由于是我的程序已经该过了,这里没有异常的东西,所以这里没有什么异常内容。问题代码为://100-999
Windows“iowait”CPU利用率报告 Windows是否以与Linux相同的方式记录并报告“iowait”?即,进程进入“不间断睡眠”并从“cpu免费”中减去所花费的时间?如果是这样,哪个Perfmon计数器适合检测“由于延迟服务IO而导致cpu忙”而不是“由于计算导致cpu忙”?