计时器

android – 绘制循环计时器(AndEngine)

我正在使用AndEngine,在该框架内,我想制作一个循环计时器图形.具体来说,我想显示重用能力的等待时间.这个想法是在计时器进行时动态填充弧.像这样的东西:java.awt.Graphics对象有一个fillArc()方法,对我来说似乎很合适.实际上,上面的图形是使用fillArc绘制的.大!

更改Android系统时钟会停止计时器.我该如何重新启动它们?

我需要在Android应用程序中运行定期任务.我目前使用这样的计时器:这正是我所需要的,但是有一个问题:如果我改变模拟器或手机上的时间,计时器就会停止运行.这是我更改时间时出现在日志中的内容:没有关于计时器被中断的事情,但是在系统时钟改变之后它显然不再运行.只要应用程序正在运行,我就需要让任务始终保持运行.如果它像这样停止,我该如何重新启动计时器?

Android倒计时计时器循环进度条与计时器不匹配

嗨,任何人都可以帮助我完成我的小项目,我一直在关注这个教程,我到达了我在EditText中插入1分钟的部分,进度条工作正常1每秒进度但是当我输入超过1分钟时EditText进度条不起作用.它没有下降请帮忙吗?main.xml中MainActivity.java正常的定时器状态当我输入1分钟当我进入3分钟进度条不是倒计时解决方法在main.xml中,对于ProgressBar,您提到最大值为60.因此,进度条将最大值设为60,进度条从60秒开始逐渐减少.而不是始终正确地处理您的进度条,在“setTimer(

计时器不会在android中停止

我在android中创建了一个应用程序并使用了这样的计时器..但我的问题是我不知道如何停止计时器.任何的想法?

android – React Native.当页面在计时器滴答时重新渲染时,如何将焦点保持在文本输入上

我正在编写一个计时器应用程序,在clojurescript中使用反应原生的android(使用试剂,希望不重要).我有一个TextInput,我接受用户的文本来命名计时器.每当我的计时器滴答时,整个Android应用程序重新渲染,我就会失去对TextInput的关注.我目前正在使用onChangeText来保存我正在键入的字符,有没有办法在计时器滴答作响时保持对文本输入的关注?谢谢.解决方法最简单

android – 已恢复.取消后的计时器给出“java.lang.IllegalStateException:Timer cancelled”.

忘了提到我只有在我完成加载图像之后我才会启动计时器,我使用AsyncTask来做到这一点.我试图实现这个单独的线程,以便它不会阻止UI线程.这是程序和启动计时器的粗略骨架,只有在图像完全加载后才会执行wifi扫描:使用包含的权限:广播接收器遇到错误:解决方法是的,取消计时器会终止其线程,因此您无法再次使用它.计时器没有任何内置的暂停方法.当您想要“暂停”时可以取消定时器,并在想要“恢复”时再创建一个新定时器.