赋值

Swift教程04-定义声明变量重要原则

和很多其他语言一样,要使用Swift的变量,首先需要声明,定义1.声明变量的原则[最重要]:2.导入对应的框架,使用import3.定义变量示例/*定义变量说明:定义的变量名,即标识符必须以Unicode字符开头,可以使用汉字,$,下划线开头变量与常量:变量使用var,常量使用let定义定义变量形式:varxx:类型=xxx常量类似分号的省略:每行之后的分号可以省略掉,但是如果你在一个一行写多个语

swift开发基础之变量和常量

swift开发基础之变量和常量今天学习了一下swift语言感觉IOS又迈出了自己的一步代码上面简化了很多,并可以使用playground一个实时预览的效果注意:常量直接用let就行了如果对上面的常量重新赋值会出现错误不需要制定类型变量直接用var就行了可以多次赋值可以制定类型也可以不制定类型感觉很智能化可以多次重新赋值最后是一个变量叠加的问题只需要加一个\然后将数字括起来就行了playground

Swift可选类型和可选链

),允许接受nil控制则是正常类型强制拆封如果我们能确定可选类型一定有值,那么在读取它的时候,可以在可选类型的后面加一个感叹号(!)println对result1中的语句进行了强制拆封前问号,后感叹号,强制拆封隐式拆封为了能够方便的访问可选类型,可以将可选类型后面的问号改成感叹号(!问号表示引用的时候,如果某个环节为nil,她不会出现错误,而是把nil返回给引用者,这种使用问号引用可选类型的方式叫做可选链三、使用问号?

Swift语法基础:11 - Swift的运算术语, 赋值运算, 数值运算, 复合赋值

在Swift当中当然是有与或非这三个逻辑运算符,并且兼容大部分C类运算符,比如“”,“=”,“==”,“=”,“+”,“-“,“*”,“/”,这些等等都支持,但这里有一点要注意一下,赋值符号“=”不返回值,以防止把“==”写成“=”导致程序出错.区别于C,Swfit还提供对浮点数类型进行取余预算“%”,还提供了C没有提供的区间,“0..

Swift算术运算符

==,返回值为true和false逻辑运算符:!,&,&&,|,||(短路或)位运算符:~,^,>>,

二 Swift学习之基本运算符

二Swift学习之基本运算符————–借鉴老码团队翻译组-Tyrion1.1术语运算符有一元、二元和三元运算符。三元运算符操作三个操作对象,和C语言一样,Swift只有一个三元运算符,就是三目运算符(a?这不同于上面提到的自增和自减运算符。无疑空合运算符(??由于userDefinedColorName是一个可选类型,我们可以使用空合运算符去判断其值。

swift 部分运算符

下面的语句是无效的:ifx=y{println("这一特征可以防止使用相等的运算符(==)时,不小心使用赋值运算符(=)。通过使ifx=y无效,Swift可以帮助你避免代码中出现这些类型的错误")}2.swift中字符串的追加可以使用加法运算leth="hello,"letw="world"println(h+w)//输出hello,world3.范围运算符:闭区间运算符:表示[a,b]例如:forindexin1...5{println//输出1,2,3,4,5}半开区间运算符:表示[a,b)例如for

寒城攻略:Listo 教你 25 天学会 Swift 语言 - 05 Strings and Characters

Swift所代表的字符串是字符串类型,进而代表字符类型的值的集合//Swift的String和Character类型提供了一个快速的,兼容Unicode的方式来处理代码中的文本信息。每一个字符值代表一个Unicode字符,我们可以利用for-in循环来遍历字符串中的每一个字符println}//定义一个字符常量letyenSign:Character="$"printlncharacters")//使用"countElements()"函数来获取字符串的长度//8.ConcatenatingStrings

iOS >>块>>更改块外部的变量值

我不是在处理一个Object并改变它,就像我的mString一样.我希望’center’属性的行为类似于myInt,因为它是直接访问的C结构,而不是指向对象的指针.我希望’backgroundColor’的行为类似于我的imstring,因为它是一个指向一个新对象的对象的指针,不是吗?

《Cocos2d-x之Lua核心编程》读书笔记:Lua基础

booleanboolean有两个值true和false.在lua中只有false和nil表示假,其他情况都为真,数字0也是真。codenumbernumber类型表示实数,不论是浮点数还是整型数都是number类型。codestringLua中字符串表示一个字符序列。里面可以包含任意的字符,包括数字0,并且Lua中字符串的长度是没有限制的,即可以是空字符也可以是整本数,Lua对字符串的处理是很快的。codetableLua中的table类似C++中的map,但是,比map更简单。