软键盘

Android软键盘不会在2.2/2.3中显示,但会在3.0中显示

我的应用适用于Android2.2及更高版本.在其中,我使用ActionbarSherlock来允许3.0之前的设备使用操作栏.我在操作栏中使用了EditText来允许用户输入文本进行搜索.使用模拟器,使用Android4.0和4.1(我没有尝试3.x,因为它不是平板电脑应用程序),当选择EditText时,软键盘会根据需要弹出.但不是这样使用Android2.2或2.3.3,它只是不显示.Edi

android – 没有EditText和检测按键的软键盘

如何使用硬键盘或软键盘可靠地检测按键?解决方法那你可以覆盖[onKeyDown][1]和(或)[onKeyUp][2]应用程序活动类中的方法,这将允许您获得有关诸如后退密钥和其他硬件密钥等密钥的通知……

swift学习SayHiApp

新建iOSsingleviewapplication名字为SayHiApp,打开mainstoryboard选中viewcontrooler,右上角,attributeinspector中simulatedmetrics的size选择iphone4.7-inch这样viewcontroller更像是一个iphone..然后拖动三个控件到界面上lable,textfield,button最后打开as

cocos2dx 软键盘遮挡输入框

用cocos2dx引擎开发手游时,如果用cocosstudio编辑器中输入框或代码cc.EditBox:create()做输入框功能时,遇到了在苹果机上面点击输入框弹出的软键盘遮挡住下面的底层界面输入框的问题,用ccui.EditBox:create()没有这种问题出现。

【COCOS2DX-游戏开发之八】点击空白隐藏键盘

http://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/9162781【COCOS2DX-游戏开发之八】点击空白隐藏键盘cocos2dx隐藏键盘点击空白隐藏键盘cocos2dxedit编辑框点击后显示一个键盘,但是非常的不灵活,点return才能隐藏,如果我们需要点键盘外的背景,实现隐藏键盘,那就方便多了方法:1.到EGLView.mm下注释2个reu

【熟悉引擎第七步】Label与TextField

我每天都要非常努力!Label的使用,如果对于LabelTTF不熟悉,可以追到里面查看定义。然后在TextFieldTTF.cpp中添加下面的代码1234567891011121314151617boolHelloWorld::init(){////////////////////////////////1.superinitfirstif(!");label->setFontSize;label->setPosition;addChild;returntrue;程序执行结果:}CCTextFieldTT

Cocos2d-X中使用CCTextFieldTTF的简单应用显示文本和弹出软键盘

学了几天Cocos2d-X后今天终于可以试试Cocos2d-X的跨平台开发了,由于条件的限制,我只会测试Cocos2d-X在Android平台上的开发,今天就以一个简单的文本测试Android上的效果,需要用到CCTextFieldTTF类,CCTextFieldTTF是一个显示文本控件的类用于输入文本和现实文本类似于Windows编程中的Static控件和Edit控件程序实例:使用TextFie

Windows Phone 7 – 当WP7中显示软键盘时,防止屏幕向上滚动?

当WindowsPhone应用程序中显示软键盘时,是否有办法阻止屏幕向上移动?我有一个文本框位于屏幕的上半部分,所以当显示软键盘时,它不会覆盖文本框。我花了很多时间试图找到一个解决方案–在我的情况下,我希望页面标题保持在屏幕的顶部,而不是在键盘打开时滚动。我发现最好的是在下面的帖子中描述的解决方案,它使用框架的TranslateTransform的变化来改变上边距的大小,从而改变可用内容的空间。