cocos2dx 软键盘遮挡输入框 用cocos2dx引擎开发手游时,如果用cocosstudio编辑器中输入框或代码cc.EditBox:create()做输入框功能时,遇到了在苹果机上面点击输入框弹出的软键盘遮挡住下面的底层界面输入框的问题,用ccui.EditBox:create()没有这种问题出现。
quick-cocos2d-x实例之挑战记忆极限设计文档 将2048改造成一款挑战玩家对数字记忆的小游戏。假如输入框期望输入的是密码:1editBox:setPlaceHolder4.4设置显示文本你也可以给输入控件设置默认值。示例代码如下:123456789101112131415161718192021222324252627--输入事件监听方法localfunctiononEditifevent=="began"then--开始输入printelseifevent=="changed"then--输入框内容发生变化printlocaltext=editBo
[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_32]微信输入框风格的IOS平台的EditBox 看起来很帅气,于是我也模仿着写了个。OC不精通很苦恼啊……经过一上午的努力,终于搞定了。测了很长时间,没有明显BUG,欢迎各位反馈!
Cocos2d-x的学习之旅六输入框 声明本教程仅用于初学cocos2dx同学使用,内容由本人编写,此教程使用cocos2dx版本为3.4。这大概就是CodeMonkey的职业病吧!!!今天的目标是学会用,知道输入框存在的坑。由于我们输入框的背景图是椭圆形的所有,文字跟输入框的融合有点突入。如果你要调整文字的大小你需要去调整输入框的高度,但相应的输入框的背景图片也会相应的缩小,输入框背景和文字成正比关系。,如果知道的小伙伴欢迎告诉我,但我知道只要改变输入框的高度可以改变文字的大小。
cocos2dx3.6 实现带光标的输入框 多的不说,我这个学渣,我写的代码比较搓!CursorTextField.hCursorTextField.cpp字节转换的MyCharSet.hMyCharSet.cpp如果使用直接:我这个输入解决了Android上一堆输入导致的错误,大家可以仔细去看看!这个输入自行扩展,现在我的需求不用不需要,也就没写,大家可以自行输入。给个思路大家吧,在切割字符的时候可以自行添加回车,我暂时想到这样来做!需求来了,希望可以移动光标进行删除指定的!
Swift开发教程--UITextField输入框如何隐藏软键盘 对于UITextField如何隐藏输入框,一直是初学者常遇到的问题。在View试图中,点击选中UITextField控件,为其添加DidEndOnExit实践。在弹出软键盘之后,点击return就可以隐藏软键盘了。