返回值

ExecutorService实现获取线程返回值

这篇文章主要介绍了ExecutorService实现获取线程返回值,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

如何获取由exec执行的程序的返回值?

5个我有这个c代码:它调用execl运行fsck来检查文件系统/dev/c0d0p1s0.我的问题是:如何获得fsck的返回值?我需要fsck的返回值来检查文件系统是否一致.谢谢.解决方法让父进程等待孩子退出:

c – 为什么返回后的语句会改变返回值?

C在以下代码中返回无效值:输出是:当我在返回后通过线路时,它工作正常:输出是:我使用mingw32-g.exe编译器的code::blocks.mingw版本是:gcc版本4.4.1.解决方法你的编译器有bug.幸运的是,它也已经过时了.你应该升级–G是4.6.2版本,它也实现了很多C11,这非常有用.如果你选择坚持使用较旧的编译器,那也是接受其缺陷的决定.编辑:如果你真的坚持4.4,该系列仍然保持.您可以升级到今年4月发布的GCC4.4.6.

C引用vs返回值

我理解引用的原则是避免复制大型结构,但是如果你自己编写的函数创建了一个大型结构呢?是否效率较低在本地创建变量,然后返回它,而不是将目标对象作为参考传递,并从函数中填充它?)对于每个程序员的代码–即,为保持返回而创建的对象值由被调用的函数直接填充,没有任何额外的副本.另一点要注意的是,如果试图避免不必要的副本,通过const引用而不是通过值传递对象通常是一个好主意,例如:

使用实例类型作为Objective-C中的副本的返回类型?

使用instancetype作为init和相关方法的返回值是推荐的方法继续,请参阅最新的clangfeatures.但是,最好的做法是什么w.r.t.copyWithZone的返回值:在NScopying协议?在clang文章中从方法的命名方案推断类的规则中没有提到,但是我不明白为什么它应该与alloc方法的返回值不同.类型推断不适用于复制方法吗?我们还应该返回实际类型,还是返回实际返回的特定类类型?

什么时候可以通过编译器完成的优化摧毁我的C代码?

编译器完成的优化何时可以使我的C代码出现错误的行为,如果没有执行那些优化,这些行为将不存在?例如,在某些情况下不使用volatile可能导致程序的行为不正确.但是,在开启最具侵略性的优化标志之前,还有哪些应该知道的陷阱,然后想知道为什么程序不再工作?

c中的三向条件来确定两个数字的符号等价物

我需要最有效的方法(在cpu循环中)来确定两个数字是否具有相同/不同的符号.但是,如果任一数字为零,我需要能够将其与具有相同/不同符号的数字区分开(即,零被视为“第三”).以下代码与我所需要的类似,但返回值只要只有三个不同的返回值即可.对于我的具体问题,值在[-6,6]范围内,X保证不为0.我找到一个解决方案来查找两个数字是否具有相同的符号,并更改它以获得以下解决方案.应该有一些bitops/比较

c – 我们应该为函数的返回值使用临时变量吗?

>将函数的返回值存储在临时变量中将该变量作为另一个函数的参数.>将功能放入其他功能.规范假设所有类和函数都正确写入.情况1.情况2.我知道只有一个运行没有什么大不同,但是我们可以循环运行很多次,我创建了一些测试.测试结果>案例1=6.375情况2=0.031为什么第一个比较慢,如果第二个更快,为什么我们总是这样写代码呢?

c – 空图的map :: begin()的返回值是多少?

我使用这样的东西:我只是想知道这是否会工作,即使地图是空的.如果mapist为空,我找不到有关map::begin()返回的信息.解决方法如果地图为空,则开始和结束迭代器相等,即返回mymap->end().

c – 返回值或右值引用?

在斯科特·迈耶的新书中,他提出了一个如下所示的rvalue引用限定词的示例用法:以便:move-construct值而不是复制构造值.为什么rvalue-ref-qualifieddata()返回DataType而不是DataType&?