3D

ios – 显示大型3D Touch Shortcut Widget

在iOS10中,当3D触摸您的应用程序时,应用程序的小部件与3D触摸快捷方式一起显示.该小部件自动成为应用程序小部件的小版本;有没有办法让这个小部件成为小部件的大版本?如何在3D触摸我的应用程序时显示我的应用程序小部件的大版本时显示的小部件?此外,当然,您可以随时将fileabug作为增强功能,看看Apple是否愿意接受这个想法.我怀疑它会涉及添加一个单独的Info.plist键,可能是一个布尔告诉iOS是否在该上下文中需要一个小部件.

ios – 如何使用blender和PowerVR SDK为cocos3d创建一个简单的3d球体

我是cocos3d的新手.我想创建一个简单的项目–旋转的3d球体.我用搅拌机设计了一个3d球体.所以我想要帮助创建collada文件和pod文件.使用blender和PowerVRSDK创建这个简单的3d对象时应该注意什么.谢谢解决方法如何在搅拌机中制作简单的球体,然后使用JeffLamarche的Blender-to-iOSscript将其导出?这甚至不需要Cocos或PowerVR,但这是一个良好的开端.由于您可以在iOS中轻松地将Cocos与非Cocos类集成,因此可能会有所帮助.你可以更进一步,利

Swift - 给表格添加Cell的显示动画3D缩放

下面的一个样例是让tableView显示数据的时候具有一个很炫的3D缩放效果。看方法名就知道这是在Cell将要显示的时候执行的方法。//设置cell的显示动画functableView(tableView:UITableView!

c# – WinForms中的3D?

如何在WinForms中使用3D视图?我应该使用XNA吗?我找到了这个教程:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1但我不明白我怎么能只将ContentLibrary和内容添加到我的WinForms项目.或者是否可以使用scaleformGFx?解决方法使用WPF.您可以混合和匹配表单.WPF有一个winforms容器,你可以放入一个窗口并填充它.但你可以使用开箱即用的WPF,只需要很少的教育–提示=使窗

c – 3D中的稳定流体示例

有没有人跑过或者有一个JosStam的StableFluids的例子但是在3D中?我需要在openGL中追求这个版本的3D版本,但这样做的时间非常糟糕.在openGL/C/C++中是否有这样的例子?

c – 3D迷宫的算法

是否有算法产生三维迷宫?基本上与2D迷宫相同,但可以遍历Z深度轴?我应该使用哪种算法来生成3D迷宫?见here.我的意思是你也可以进入立方体,而不仅仅是迭代它的面.解决方法几年前我使用Kruskal的算法here制作了2d迷宫.应该没有理由这对你描述的3d情况不起作用.基本上你会认为一个单元是一个立方体,并且有一个大的数组,在-x,y和z方向有6个墙.该算法最初从所有墙壁开始,随机使墙壁消失,直到迷宫中的每个细胞都连接起来.

delphi – 用于交互式空间数据可视化的3D图书馆建议?

我正在寻找SO的建议,当在基于Delphi-/CBuilder的Windows应用程序中构建这些可视化时,3D库最适合用作基础。从中可以看出,基于交互式空间的3D可视化似乎是一种好的方法。)>在技术上,与Delphi/CBuilder和VCL协同工作。FireMonkey这是Embarcadero的新UI库,仅在XE2及更高版本中可用。GLSceneGLScene是Delphi着名的3DOpenGL框架。这些是我知道的Delphi或CBuilder中唯一的两个主要的3D库。我们有少量Delphi,可能会考