简单的Delphi 3d功能
任何人都可以帮我解决Delphi中一些裸体,旧式3D方法的例子吗?不使用openGL或firemonkey或任何外部库.我想要做的是能够围绕共同的原点旋转X个点.从我以往的记忆中,你从左边减去,使origo始终为0,0–然后执行计算,最后添加左/上像素偏移以获得实际的屏幕位置.我正在寻找的是一套小型的临时例程,ala:>RotateX:T3dPoint;>旋转Y(–/–)>RotateZ(–/–)使用这些功能,创建旧的“旋转三维立方体”(8分)应该相当容易.还有,找出可见的“面孔”的功能吗?