android – OpenGLRenderer问题:路径太大而无法渲染到纹理
我在ReleativeLayout中有一个TextView,我在运行时将一个大文本设置为.问题是关于我的ReleativeLayout背景,这是一个带边框的圆形.它没有设置背景,在Logcat中它说:我已经通过在清单文件中将android:hardwareAccelerated变为false来解决了这个问题(一个活动不是整个应用程序),但是当我在Activity中使用滑动菜单时它会引发另一个错误,