cocos2dx 3.x+VS2013创建项目 大概有两种方法。会自动创建两个用户环境变量,去环境变量中查看一下,上面多了两个指向cocos安装目录的变量,这两个变量在设置Python的path的时候是没有的。在cocos2dx3.2的根目录下,按住shift+右键,选择在此处打开命令窗口。输入cocosnew项目名–p包名–lcpp–d路径回车就创建成功了例如:cocosnewHello-pcom.richard.hellp-lcpp-dD:cocos2dPro创建过程中会拷贝cocos2dx的一些文件到项目目录,成功后去那个路径下找到项目打开就行了
cocos2d-js 3.x 新手笔记 如果只用web的,什么sdkndkant都不用设置2、运行,直接浏览器打开项目下index即可但是运行会失败,测试发现必须丢在web服务器上才能成功运行或者在项目目录下,用cocosrun-pweb运行3、由于cocos2dx3.x和cocos2d-js3.x都是用的cocos命令行,所以他们之间会冲突冲突的主要原因就是cocos这个文件的路径,其实每次直接跑一次对于的setup.py就行了,反正只是重置一个环境变量,飞快的。或者把py改一下,把命令区分开,比如cocos2dx的是cocos-xnew,j
cocos2dx 3.1.1移植安卓apk (lua项目交叉编译 mac环境下) cocos2dx3.1.1lua项目安卓交叉编译mac环境下本文基于ant,sdk,ndk,adt等软件和环境已经事前设置好1\新建项目在mac的终端下输入命令:cocosnewtegame-pcom.test.app-llua(后面可以加自定义的路径)环境搭建好后可以直接输入以上语句新建项目.这个新建的lua项目,就是我们用于编译到安卓的cocos项目.新建的文档,引擎本身已经写好mk文件,不需
Cocos2dx3.2 Android开发环境配置详细教程 2、执行Cocos2dx文件加下的setup.py脚本程序python脚本会提示你依次填写NDK、SDK、ANT路径文件并帮你配置好环境变量3、新建项目找到Android项目工程,在工程下使用build_native.py构建本地库:proj.android>>pythonbuild_native.py打开Eclipse导入Android工程并执行即可在模拟器或者真机上看到运行结果三、报错集锦和解决办法1、编译测试项目,出现AndroidNDK:InvalidAPP_STLvalue:c++_static