JNI

[cocos2dx]在cocos2dx中通过Jni实现Java与C++的互相调用一

JNI相关知识JNI的意思是java本地接口,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行互调。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jni调用的一些接口,这个类就是JniHelper,我们只需要使用这个类提供给我们的接口就可以完成调用java层代码的功能,该文件位于cocos2d/cocos/platform/android/jni目录下。

cocos2dx-3.2调用java(jni)来内嵌网页

本文参照了vincentChou的个人博客文章:cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView和Cocos2d-x中通过JNI进行C++调用Java代码1.基本说明要通过jni从cocos2d-x的c++代码调用java函数,要使用到cocos2d-x中有一个JniHelper类。

cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调

cocos2d-x通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调12-15cocos2d-xAlexZhou59,277本文主要实现两个功能:通过Androidsdk的API得到应用程序的包名,然后传递给c++层函数。通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。要想使用JNI,必须得包含头文件,android是使用ndk编译c/c++的,这里jni.h文件位于:\android-ndk-r8b\platforms\android-14\arch-arm

Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作

我们有一个Android工程:CocosDemoAndroid还有一个Win32工程:Cocos2dDemo.win32这个是必备的。。。在C++Win32工程中有一个Scene,点击按钮调用Jni函数。这个g_Androidplatform.showDialog();在这个函数里面使用JniHelper类来使用Jni。C++层关键的代码就是这两个了,在使用JniHelper的时候不要忘记加上头文件下面来看Android层代码了。

Cocos2dx 项目 C++ 通过Jni 调用Java获取字符串信息错乱

Cocos2dx项目,Android版本需要获得安卓手机的设备识别码imei、mac地址、系统版本号等信息。常规的方法是通过Jni,由C++调用Java的接口获取相关信息。而且sImei、sMac、sSysver经常变化,像是内存错乱的感觉。而在Java端写的Log明明是对的,为什么到C++后就乱了?sDeviceInfo是为了解决分别获取信息时信息错乱设计的,可是这个sDeviceInfo返回的信息有时候也会有错误!程序无法正常工作。百思不得其解,写Blog备忘,等待专家帮忙解答。

cocos2d-x 通过JNI实现c++和Android的java层函数互调

本文主要实现两个功能:通过Androidsdk的API得到应用程序的包名,然后传递给c++层函数。通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。cocos2d-x引擎对jni的操作进行了封装,提供了一个非常好用的类:JniHelper,定义了一些常用的接口,该文件位于cocos2dx/platform/android/jni目录下。利用cocos2d-x创建一个Android工程,名为JniTest,包名为com.alexzhou.jni,此时该包下会自动生成一个Jn

Cocos2d-x 面试题解 整理01

在cocos2d-x的文件夹下,有一个platform文件夹,里面存放了跨平台的封装接口。java输入→Jni→c++输入→c++处理→c++输出→Jni→java输出而在Android平台启动cocos2d-x程序。我们暂且只需知道,由Android启动一个应用,通过各种峰回路转,最终执行到了Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit函数,由此,变开始了我们cocos2d-xAndroid平台的程序入口处。参考:http://blog.leafso

Cocos2d-x利用jni调用java层代码

jni的意思是java本地调用,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行交互。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jni调用的一些接口,这个类就是JniHelper,我们只需要使用这个类提供给我们的接口就可以完成调用java层代码的功能。1#if23#include"platform/android/jni/JniHelper.h"4#include56#endif接着通过一小段代码来说明一下这个类的

cocos2d-x-3.x-026 移植cocos的jnihelper及用法说明

原文地址https://github.com/cheyiliu/All-in-One/wiki/Cocos2d-xjnihelper源码来自cocos3.8,头文件“`ifndefANDROID_JNI_HELPER_HdefineANDROID_JNI_HELPER_HincludeincludetypedefstructJniMethodInfo_{jnienv*env;jclassclass

cocos2d-x中有一个JniHelper类详细使用

看起来好像有点复杂,but不用担心,cocos2d-x中有一个JniHelper类,它已经把这些工作封装好了。JniHelper类的使用加入如下头文件:需要使用的接口如下:实现上我们只需要使用上面这两个接口,就可以获取java类的所有函数信息了。constchar*className类的路径,把类的完整包名写全,用法如以上代码。constchar*methodName函数名,函数名写上就行了。