JNI

cocos2dx调用android代码,android调用c

要在Java代码中使用Native模块,必须先对Native函数进行声明。/*Anativemethodthatisimplementedbythe*'hello-jni'nativelibrary,whichispackaged*withthisapplication.*/publicnativeStringstringFromJNI();Java代码*/nativeStringstringFromJNI();从上述声明中我们可以知道,这个stringFromJNI()函数就是要在Java代码中调用的N

[cocos2dx]在cocos2dx中通过Jni实现Java与C++的互相调用二

jni详解介绍JNI是JVM实现中的一部分,因此Native语言和Java代码都运行在JVM的宿主环境。可见,JNI担任了一个桥梁的角色,它将JVM与Native模块联系起来,从而实现了Java代码与Native代码的互访。JNI定义了jclass这个类型来表示Java的类的定义,并提供了FindClass接口,根据类的完整的包路径即可得到其jclass。根据jclass创建相应的对象实体,即jobject。方法2.jnihelper2dx里面为我们提供了一个JniHelper类,来满足与Java层的数据

[cocos2dx]在cocos2dx中通过Jni实现Java与C++的互相调用一

JNI相关知识JNI的意思是java本地接口,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行互调。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jni调用的一些接口,这个类就是JniHelper,我们只需要使用这个类提供给我们的接口就可以完成调用java层代码的功能,该文件位于cocos2d/cocos/platform/android/jni目录下。

cocos2dx jni 的使用

jni的意思是java本地调用,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行交互。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jni调用的一些接口,这个类就是JniHelper,我们只需要使用这个类提供给我们的接口就可以完成调用java层代码的功能。1#if23#include"platform/android/jni/JniHelper.h"4#include56#endif接着通过一小段代码来说明一下这个类的

cocos2dx jni 互调

本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容,请发送邮件至dio@foxmail.com举报,一经查实,本站将立刻删除。

cocos2d-x中通过jni调用android方法

以下将会从创建一个新项目开始,完整讲解Jni的使用过程1、创建一个Cocos2d-x的C++项目,包名“com.game.UseJni”2、在Eclipse中导入项目中的Android工程,在src目录下新建包“com.game.JniMethod”,并在包中新建一个java件“JniMethod.java”。这里的名字都是随意取的,在C++调用时会用到。在JniMethod.java中写了一些静态方法,供C++中调用JniMethod.java[java]viewplaincopypackagecom.

cocos2dx-3.2调用java(jni)来内嵌网页

本文参照了vincentChou的个人博客文章:cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView和Cocos2d-x中通过JNI进行C++调用Java代码1.基本说明要通过jni从cocos2d-x的c++代码调用java函数,要使用到cocos2d-x中有一个JniHelper类。

cocos2d-x 通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调

cocos2d-x通过JNI实现c/c++和Android的java层函数互调12-15cocos2d-xAlexZhou59,277本文主要实现两个功能:通过Androidsdk的API得到应用程序的包名,然后传递给c++层函数。通过c++函数调用Android的java层函数,显示一个对话框,点击按钮退出程序。要想使用JNI,必须得包含头文件,android是使用ndk编译c/c++的,这里jni.h文件位于:\android-ndk-r8b\platforms\android-14\arch-arm

Cocos2d-x中提供了一个JniHelper类来让我们对Jni进行操作

我们有一个Android工程:CocosDemoAndroid还有一个Win32工程:Cocos2dDemo.win32这个是必备的。。。在C++Win32工程中有一个Scene,点击按钮调用Jni函数。这个g_Androidplatform.showDialog();在这个函数里面使用JniHelper类来使用Jni。C++层关键的代码就是这两个了,在使用JniHelper的时候不要忘记加上头文件下面来看Android层代码了。

Cocos2dx 项目 C++ 通过Jni 调用Java获取字符串信息错乱

Cocos2dx项目,Android版本需要获得安卓手机的设备识别码imei、mac地址、系统版本号等信息。常规的方法是通过Jni,由C++调用Java的接口获取相关信息。而且sImei、sMac、sSysver经常变化,像是内存错乱的感觉。而在Java端写的Log明明是对的,为什么到C++后就乱了?sDeviceInfo是为了解决分别获取信息时信息错乱设计的,可是这个sDeviceInfo返回的信息有时候也会有错误!程序无法正常工作。百思不得其解,写Blog备忘,等待专家帮忙解答。