Js代码

KBEngine Cocos2d JS 客户端启动过程

kbengine.js可以看到,2377行注册了一个事件,即kbengine.js里的login函数,会响应「login」事件。小结由上可知,客户端在启动的时候,除了界面展示,最重要的就是在installEvents函数里,通过KBEngine.Event.register注册各个事件响应函数,即kbengine.js这个插件与客户端逻辑代码的交互是通过事件来完成的。具体的register/fire代码这里不再贴出,有兴趣的可以自己去看。fire的时候,遍历找到这个事件名对应的回调函数,填入参数来appl

cocos2d-js 安卓环境,如何用js代码直接调用java函数

在cocos2d-js3.0beta中加入了一个新特性,在android平台上我们可以通过反射直接在js中调用java的静态方法。目前Cocos2d-js中支持的java类型签名有下面4种:java类型签名intIfloatFbooleanZStringLjava/lang/String;参数参数可以是0个或任意多个,直接使用js中的number,bool和string就可以。在你的项目中包含Cocos2dxJavascriptJavaBridge,这个类有一个evalString方法可以执行js代码,它

涛哥的Cocos2d-js教程 之一 js绑定 读取csb文件

这几天开始了一个新的项目用Cocos2d-js进行开发在这边分享一下读取csb的js绑定:解析的代码段:第一步的取参数:jsval_to_std_string就是取std::string型参数jsval_to_uint32取int型参数args.get(0)去除第一个参数args.get(1)取第二个参数第二部进行处理这个就根据自己的业务逻辑了。第三部返回值:如果没有返回值的话直接args.rva

cocos-js,错误输出台

事发分析:出现错误并不可怕,可怕的是对错误一无所知,不知道错误发生的起因。

【cocos2d-x从c++到js】JS与C++的交互1——JS代码调用C++代码

我们要通过SpiderMonkey引擎的注册接口,向SpiderMonkey注册相应的从C++到JS的绑定函数,这些函数用于把JS函数调用代码转换成对应C++函数调用来执行。下面我们说JS代码如何调用C++代码。首先,在创建JS对象的时候,也会创建一个对应的C++对象。在Cocos2d-x3.0版的引擎中,引擎目录结构进行了大规模重构。其中auto-generated/js-bindings文件夹是gxx-generator工具自动生成的所有C++绑定JS代码。

file-upload – 使用JQuery FileUpload的Vaadin

下面是我的图像上传窗口的自定义CSS文件我需要服务器端控制来保存图像.你需要两个罐子apache-common-io和apache-common-fileupload.下面是这两个罐子的maven存储库.最后,下面是服务器端控制的代码.我知道我的代码可能有风险和一些弱点.欢迎提出任何建议.但我相信新手有一些用处.抱歉格式太长,不好.最后一件事是我的问题….为什么预览图像自动包含url而不是filepath?我找不到图像错误实际上这个图像路径应该是data/photo/20140723/23/111_235

jquery – 如何通过h来包含JavaScript文件:outputScript?

参见英文答案>HowtoreferenceCSS/JS/imageresourceinFaceletstemplate?2我想使用jQueryValidate插件与JSF进行客户端表单验证.我在进口资源方面遇到基本困难.在我的JSF页面中当我点击Firefox中的脚本选项卡时,我在下拉列表中看不到任何脚本文件.有一条消息显示:Iftagshavea“type”attribute,itshoulde

将jQuery 1.4.2升级到1.9.1

我们在我们的Web应用程序中一直使用jQuery1.4.2.最近有人建议我们升级到较新的版本.到目前为止,我们正在考虑升级到1.9.1,因为我们需要支持IE7和IE8.我们的应用程序使用一堆插件,例如fancybox,饼干,秘诀,jcarousel和其他人.另外我们还有很多脚本文件,大约有50个文件.然后一些嵌入文件的脚本.我觉得这将是一场灾难!我们还没有升级到1.9.1.如果我想我可以说服经理升级到不同的版本.我们最安全的赌注是什么?