String

cocos2dx-JniHelper 使用,在c++层面调用java层接口

一个数组int[],就需要表示为这样"[I"。也就是说每一个方括号开始,就表示一个数组维数。如果以一个L开头的描述符,就是类描述符,它后紧跟着类的字符串,然后分号“;”结束。比如"Ljava/lang/String;"就是表示类型String;"[I"就是表示int[];"[Ljava/lang/Object;"就是表示Object[]。比如"()Ljava/lang/String;"就是表示Stringf();"J"就是表示longf;"([B)V"就是表示voidString;Java类型符号Bool

quick-cocos2d-x API函数汇总

quick-cocos2d-xAPI函数汇总1.init在quick\framework\init.lua文件中。quickframework初始化,载入quickframework预定义的常量、模块。

【Cocos2d-x】开发实战-Cocos中的字符串、标签和中文乱码

LabelBMFont中的每个字符的宽度是可变的.png很容易,叫美工做好图片就行.fnt:这个就不是自己能手写出来的了~~那么我们就需要借助工具了创建并初始化标签效果:Cocos2d-x3.x标签类LabelCocos2d-x3.x后推出了新的标签类Label,这种标签通过使用FreeType来使它在不同的平台上有相同的视觉效果。

cocos2d-x类型转换(CCstring int string char UTF-8互转)

在做数据转换时,最好包含以下头文件在cocos2d-x中,也有一个格式刷:CCString,那么我们要转换类型,可先将起始数据类型刷成CCString然后再转成目的数据类型,这个方法比较方便且实用。

cocos 2d-x 3.15 微信分享总结

JS部分的代码:shareWX:function(){autosize=Director::getInstance()->getWinSize();autopScreen=RenderTexture::create(size.width,size.height);autopCurScene=Director::getInstance()->getRunningScene();pScreen->be

cocos2dx复制内容到剪贴板

androidc++中javar类型签名类型签名java类型ZbooleanBbyteCcharSshortIintJlongFfloatDdoubleLfull-qualified-class;完全限定的类,分号必须要有[typetype[](arg-types)ret-type(参数类型列表)返回值类型java中

Cocos Creator学习笔记1——LabelLocalized优化

Creator有个本地化的示例项目i18n-example,LabelLocazlized组件可以根据当前语言读取相应的文字。意味着我们要来回切换代码编辑器、Creator编辑器才能新加、修改文字。解决方案文件结构i18n/LabelLocalized.js本地化的组件,主要是修改string字段的get方法,从语言文件中读取相应字段的文本。Creator是使用浏览器内核,同时支持nodeJs。找出一个fs的库,在i18n.js中加入constFs=require。修改一下Fs.writeFile;—>修