WebView

在Quick-Cocos2d-x中嵌入浏览器

在游戏中嵌入网页是很常见的需求,Cocos2d-x引擎官方并没有提供这个功能。我在网上转了一圈,把找到的资料做了一些修改,将其集成到我们使用的Quick-Cocos2d-x引擎中。在Android中,浏览器与Game并不在一个线程,因此也没有提供把让cocos2d-x来控制增加浏览器的关闭按钮之类的功能。如果要实现这些,最好的方法是浏览器不做全屏,然后用cocos2d-x实现一些按钮放在浏览器之上,点击按钮调用ccwebView的关闭函数。本文已经在CocoaChina论坛Quick-Cocos2d-x讨

cocos2d-x在iOS/Android双平台上嵌入WebView

iOS平台嵌入iOS平台上的嵌入很顺利,网上有现成的教程加代码,关键是做好OC与C++代码混编的封装。参考如下链接中的实现方式:cocos2d-x使用UIWebView加载网页Android平台嵌入1.通过JNI从cocos2d-x的C++代码调用java代码。这是Android实现WebView嵌入的前提条件,务必仔细的学习一遍,否则无法向下继续。

Cocos2d-x3.3RC0加载Android的WebView

添加如下代码:2、Jni层代码在Jni/hellocpp目录下新建基于cocos2d-x的类test,添加如下代码:3、C++层代码在classes目录下的HelloWorldScene.cpp中的头文件处添加如下代码在menuCloseCallback中添加如下代码:此时就可实现点击按钮,加载Android的WebView控件了。如下:有的工程可能需要在AndroidManifest中添加网络的权限,如下:4、编译运行

Windows Phone 7相当于Android的WebView

我开始使用PhoneGap,并且看到它使用无色浏览器视图和网址的手机来重用HTML/JS/CSS来构建跨平台应用程序.我在Android中知道这是一个WebView,而iOS相当于UIWebView.当我开始寻找WindowsPhone7以及如何提升相当于WebView的时候,我的Google技能让我失望.WindowsPhone7中的AndroidWebView相当于什么?

windows-8 – 如何在Windows 8 Web视图中禁用缩放

我在应用程序中使用webview来显示外部托管的内容,但是Web视图允许用户使用捏合手势进行缩放,我想禁用它.我在webview本身找不到任何此类属性,并且我没有使用视口元标记取得任何成功,例如:有没有办法做到这一点?

如何等待WebViewBrush.Redraw()完成(UWP打印)?

>现在为每个“页面”:>我将WebView的scrollY设置为仅使用JavaScript显示当前页面:window.scrollTo>然后我使用WebViewBrush捕获WebView中当前页面的快照>对所有剩余页面重复此操作…

ScrollViewer中的WebView带有XAML元素头

在WebView中,我使用WP8.1加载HTML元素.每当内容超出WebView高度时,滚动都没有问题.我的问题是我在WebView的顶部有XAML元素,它们必须与WebView滚动一起滚动.源代码:每当WebView元素“msgContent”滚动时,我都希望stackpanel“xamlelement”与WebView一起滚动.这里的问题是我们可以通过这2个步骤禁用webview滚动1)设置过度隐藏到加载到webview的html内容2)将webview的高度设置为等于其中加载的html内容.但是当我