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MFMessageComposeViewController消息消失,按下发送按钮后无法发送(iOS 7)

).在任何情况下,当发送成功时,在选择联系人之后立即用其相应会话的内容填充消息信道的内容,明显地将新消息附加到结尾.但是当错误表面和消息消失时,对话的先前消息通常仅在按下发送按钮后才出现,而不显示新消息.如果这确实是竞争条件,那么一个猜测是它是作曲家VC的消息提取机制和-viewDidLoad之间的竞赛.有没有人在此之前遇到过这种情况并且/或者知道某种解决方法?

离子iOS应用程序错误 – “WEB”客户端类型不允许自定义方案URI

解决方法导致此错误的常见原因是REVERSE_CLIENT_ID不正确.在Google开发人员控制台上设置iOS应用程序注册时,请仔细检查下载的plist文件中是否有REVERSE_CLIENT_ID.请注意,如果您输入错误,则更改此操作很困难,因为它会被复制到各个位置,如果您只是尝试在config.xml中更改它,则不会自动更新.当我错误地使用我的Android客户端ID来设置插件时,我发现除了config.xml之外,我还需要更改顶级package.json文件,以及平台中的-Info.plistio

适用于iOS和Android应用的相同Firebase实例

我是android新手,但我已经为iOS应用程序设置了Firebase后端.现在我开始编写应该访问相同Firebase后端的Android版本.我的问题是……我是否需要为Android后端创建一个新的Firebase实例!?我希望使用我为iOS应用程序创建的相同Firebase实例?解决方法如果您正在构建应用程序的Android版本,则使用相同的firebase项目,但是当您在控制台中时,单击Overview–>‘添加另一个应用’–>点击“Android”按照Android设置,你们都很好.

cocos android 打包问题

一、多平台架构打包so文件在application.mk文件中加入下面的代码,其中TARGET_cpu_API表示目标cpu,APP_ABI表示要编译的所有平台二、手机的androidsdk版本低于androidsdk编译版本AndroidNDK:WARNING:APP_PLATFORMandroid-19islargerthanandroid:minSdkVersion14在applicatio

cocos2dx之 android/ios语音交互二

经过一番折腾,终于找到了一种第三方库来转换android与iOS录音播放格式不兼容的问题。iOS–>android:ios玩家录音为.aac格式传给服务器,android玩家接收录音二进制数据保存为.aac格式,android玩家播iOS录的.aac格式OK。

怎么将cocos2d-js 3.x 成功在android平台编译打包 测试ok

tid=2093531.环境配置使用的操作系统是64位的UbuntuServer14.04,首先下载cocos2d-js开发包和android必须的NDK、SDK等开发库,有更新的版本请下载新版本,全部解压到/home/magic下的目录。这个更新下载时间非常长,会把所有android版本的sdk文件都下载下来,建议下班前执行,第二天上班再来看。