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cocos2d-x创建安卓项目,解决锁屏会黑屏

但是这个是在低版本的情况下解决的,2.3.3版本安卓项目中,其实是基于Cocos2dxActivity上面显示coco的控件,精灵等。所以当按电源键锁屏的时候,Activity的ondestory会被调用。创建的时候默认没有重写的。coco的缓存就消失了,然后黑屏。高版本的解决方法在安卓工程中加上[java]viewplaincopy@OverrideprotectedvoidonDestroy(){super.onDestroy();System.out.println;}重写ondestory,让它不

Cocos2d-x 3.X, Android Studio版添加多盟广告平台

考虑到以下两点:1.Cocos2d-x从3.7版开始优化对AndroidStudio的支持,相信这一趋势还会继续。本文所用cocos2d-x为3.8版,androidstudio为1.3.2版,多盟SDK为4.5.4版。可惜并不针对Cocos2d-x以及AndroidStudio的。关于如何新建一个Androidstudio版的HelloWorld,请参考上一篇博文。3)在androidstudio里面打开AndroidManifest.xml。2,我们通过Handler来发送消息,从而起到控制广告开关的

移植Cocos2D到Android平台的原理

幸运的,SpriteBuilder使得适配(安卓)多种多样的屏幕尺寸变得容易起来,因为AndroidXcode插件允许你使用任何Cocos2D的特性并且可以继续使用很多iOS的框架BridgeKit使得你可以访问所有重要的Android特性而不去写C++或Java的代码.

COCOS2D-X编译成安卓APP添加友盟统计和百度广告的代码示例

对初学者很多都会遇到这个问题,经常加统计代码或广告代码的时候会出错,这里从安卓代码和C++代码分别说明,限于篇幅,其他步骤请参考相关的配置说明文档。自己搜了很多代码,发很多心思调试整理,代码都调试通过,为了方便大家,直接献上所有源代码,大家直接copY用就可以了。

解决cocos2d-x 安卓锁屏再解锁,OPenGL报错;后台转前台异常问题解决办法 续

那好,那我想办法不让游戏自动锁屏。然后打开项目配置文件,也就是AndroidManifest.xml文件,修改当前activity:android:configChanges="orientation|keyboardHidden">好了,然后我们打包测试,会发现还是存在问题,奇怪了,这是为什么呢?后来再次查找资料时,发现原来是程序在锁屏时,程序是横屏的会被竖屏,如果Activity不加android:configChanges=”orientation”就会经历一次销毁再创建的过程。在对应的Activi

Cocos2d-x 游戏中嵌入广告(mogo横幅)

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