cocos2dx android移植,打包生成apk 1、环境的配置需要用到的文件有:jdk(安装),ndk、ant、sdk、eclipse(解压,CDT、ADT在程序中使用在线安装);环境变量的配置:大部分网上都有教程,要注意adb的配置,这个文件在sdk/platform-tools文件夹下,我们新建一个系统变量“android”,值为“D:\Android\adt\sdk\platform-tools;D:\Android\adt\sdk\to
cocos2d-x 3.6版连连看 终端下面cd到源码目录,敲命令:脚本就会创建一个工程了,看脚本的输出提示:其实脚本创建新工程原理很简单,引擎原码目录下有很多工程模板,安卓,ios,mac,linux。前面说了,python脚本创建的工程,是拷贝的工程模板,其实这个模板就是个一个cocos2d-x引擎写的Helloworld,所以我们创建的LLK工程,什么代码都不写的话,其实就是个HelloWorld程序。我们需要干掉Helloworld,写我们的连连看游戏。
quick-cocos2d-x如何在mac下编译安卓版本 1.用chmod命令给build_native.sh和build_native_release.sh权限例如:chmod777build_native.sh2.下载mac版ndk,解压3.用exportANDROID_NDK_ROOT=NDK路径来临时增加一个环境变量4.执行build_native.sh5.从网上下载一个安卓sdk,某个版本就行6.解压7.用exportANDROID_SDK_R
quick-cocos2d-x如何在windows下编译安卓版本 1.下载安卓sdk,设置好环境变量ANDROID_SDK_ROOT比如:C:\android\adt\sdk2.下载ndk,设置好环境变量,主要是ANDROID_NDK_ROOT比如:C:\android\adt\android-ndk-r9d3.安装好java环境,设置好JAVA_HOME环境变量比如:C:\ProgramFiles\Java\jdk1.6.0_32Path环境变量增加%JAVA
quick cocos2d-x 实战:做一个手机横版格斗游戏1:创建工程 看了官方的横版格斗游戏,我从我们的实际项目中,也抽出一个实用的教程,讲述做一个可以上线可玩的横版格斗游戏。首先进入QUICK的工作目录夹,我是安装在c盘的work目录下的,quick-cocos2d-x下,然后再进入bin目录,然后执行:注意:这里教程是用quick2.25plus版本,因为我要用到里面的dragonbone骨骼动画,做格斗和特效动画。2)依次创建:proj.android,proj.ios,pro
cocos2d-x-3.6 引擎概述 cocos2d-x是一个游戏开发引擎,从发布到现在也有五六年了,一路看它慢慢壮大。像cocos2d-x这类引擎,属于代码引擎,就是说它提供大量封装好的代码,你需要学习各个代码模块的使用方法才能熟练运用。我这里只讲讲cocos2d-x,有机会以后讲Unity3D。cocos2d-x说白了其实就是一个开发框架。这就是cocos2d-x引擎的威力了。是的,cocos2d-x就是这样的一个组织方式。说的比较简单,大家可以看我之前的博客,有比较详细的讲解cocos2d-x如何跨安卓,win和ios三个平台的原理。
cocos2dx android工程接入联通Unipay sdk 按钮;5)选择这些jar包6)点击“OK”完成。4、拷贝assets目录下的资源到工程的assets目录下5、拷贝armeabi目录下的so到工程libs/armeabi目录下6、拷贝res目录下的资源到工程res对应的目录下7、配置AndroidManifest.xml文件文件如下:[html]viewplaincopy
cocos2d-x 3.0 WIN7+VS2012 安卓平台搭建 题外话:暑假,重拾cocos2d-x,一年没有接触了,更新到3.0,搭建安卓环境不需要cygwin了。地址:http://developer.android.com/sdk/index.html3.NDK地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html4.ANT地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi5.Python不要用最新版,用2.7.3的或者2.7.6也行。地址:https://www.pytho
cocos2dx3.0在mac下Android的环境配置 项目进行到关键时刻,关卡大致排完,现在就来捣鼓一下cocos2dx在mac下得Android环境配置。步骤一,下载所需要用到的所有工具和sdk:1、首先要有cocos2dx环境,3.0或3.x都行,2.7以下的python,java,能在mac下顺利创建项目。方法二,打开终端,cd到cocos2dx的根目录输入Pythonsetup.py,设置root、ndk、sdk、ant等一些目录。